Clouds WIP
[opengl.git] / clouds.hpp
1 static const int CLOUD_DIM = 16;
2 struct Clouds {
3         char cld[CLOUD_DIM][CLOUD_DIM][CLOUD_DIM];
4         float contDist[CLOUD_DIM][CLOUD_DIM][CLOUD_DIM];
5 };
6
7
8 // calculate continuous distribution
9 void calcContDist(Clouds *clds);