Hello WebGL!
[wasm.git] / sysroot / include / GLES3 / gl3platform.h
1 #ifndef __gl3platform_h_
2 #define __gl3platform_h_
3
4 /*
5 ** Copyright (c) 2017 The Khronos Group Inc.
6 **
7 ** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 ** you may not use this file except in compliance with the License.
9 ** You may obtain a copy of the License at
10 **
11 **     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12 **
13 ** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 ** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 ** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 ** See the License for the specific language governing permissions and
17 ** limitations under the License.
18 */
19
20 /* Platform-specific types and definitions for OpenGL ES 3.X  gl3.h
21  *
22  * Adopters may modify khrplatform.h and this file to suit their platform.
23  * Please contribute modifications back to Khronos as pull requests on the
24  * public github repository:
25  *      https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
26  */
27
28 #include <KHR/khrplatform.h>
29
30 #ifndef GL_APICALL
31 #define GL_APICALL  KHRONOS_APICALL
32 #endif
33
34 #ifndef GL_APIENTRY
35 #define GL_APIENTRY KHRONOS_APIENTRY
36 #endif
37
38 #endif /* __gl3platform_h_ */