Hello WebGL!
[wasm.git] / sysroot / include / GLES2 / gl2ext.h
1 #ifndef __gles2_gl2ext_h_
2 #define __gles2_gl2ext_h_ 1
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern "C" {
6 #endif
7
8 /*
9 ** Copyright (c) 2013-2018 The Khronos Group Inc.
10 **
11 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
13 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
14 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
16 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
17 ** the following conditions:
18 **
19 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
20 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
21 **
22 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
25 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
26 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
27 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
28 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
29 */
30 /*
31 ** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
32 ** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
33 ** used to make the header, and the header can be found at
34 **   https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
35 */
36
37 #ifndef GL_APIENTRYP
38 #define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
39 #endif
40
41 /* Generated on date 20181109 */
42
43 /* Generated C header for:
44  * API: gles2
45  * Profile: common
46  * Versions considered: 2\.[0-9]
47  * Versions emitted: _nomatch_^
48  * Default extensions included: gles2
49  * Additional extensions included: _nomatch_^
50  * Extensions removed: _nomatch_^
51  */
52
53 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced
54 #define GL_KHR_blend_equation_advanced 1
55 #define GL_MULTIPLY_KHR                   0x9294
56 #define GL_SCREEN_KHR                     0x9295
57 #define GL_OVERLAY_KHR                    0x9296
58 #define GL_DARKEN_KHR                     0x9297
59 #define GL_LIGHTEN_KHR                    0x9298
60 #define GL_COLORDODGE_KHR                 0x9299
61 #define GL_COLORBURN_KHR                  0x929A
62 #define GL_HARDLIGHT_KHR                  0x929B
63 #define GL_SOFTLIGHT_KHR                  0x929C
64 #define GL_DIFFERENCE_KHR                 0x929E
65 #define GL_EXCLUSION_KHR                  0x92A0
66 #define GL_HSL_HUE_KHR                    0x92AD
67 #define GL_HSL_SATURATION_KHR             0x92AE
68 #define GL_HSL_COLOR_KHR                  0x92AF
69 #define GL_HSL_LUMINOSITY_KHR             0x92B0
70 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERKHRPROC) (void);
71 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
72 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierKHR (void);
73 #endif
74 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced */
75
76 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
77 #define GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent 1
78 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR    0x9285
79 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent */
80
81 #ifndef GL_KHR_context_flush_control
82 #define GL_KHR_context_flush_control 1
83 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_KHR   0x82FB
84 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH_KHR 0x82FC
85 #endif /* GL_KHR_context_flush_control */
86
87 #ifndef GL_KHR_debug
88 #define GL_KHR_debug 1
89 typedef void (GL_APIENTRY  *GLDEBUGPROCKHR)(GLenum source,GLenum type,GLuint id,GLenum severity,GLsizei length,const GLchar *message,const void *userParam);
90 #define GL_SAMPLER                        0x82E6
91 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_KHR   0x8242
92 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_KHR 0x8243
93 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_KHR    0x8244
94 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_KHR  0x8245
95 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_KHR           0x8246
96 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_KHR 0x8247
97 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_KHR 0x8248
98 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_KHR   0x8249
99 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_KHR   0x824A
100 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_KHR         0x824B
101 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_KHR           0x824C
102 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_KHR 0x824D
103 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_KHR 0x824E
104 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_KHR     0x824F
105 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_KHR     0x8250
106 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_KHR           0x8251
107 #define GL_DEBUG_TYPE_MARKER_KHR          0x8268
108 #define GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP_KHR      0x8269
109 #define GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP_KHR       0x826A
110 #define GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION_KHR 0x826B
111 #define GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR 0x826C
112 #define GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR    0x826D
113 #define GL_BUFFER_KHR                     0x82E0
114 #define GL_SHADER_KHR                     0x82E1
115 #define GL_PROGRAM_KHR                    0x82E2
116 #define GL_VERTEX_ARRAY_KHR               0x8074
117 #define GL_QUERY_KHR                      0x82E3
118 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_KHR           0x82E4
119 #define GL_SAMPLER_KHR                    0x82E6
120 #define GL_MAX_LABEL_LENGTH_KHR           0x82E8
121 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_KHR   0x9143
122 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR  0x9144
123 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR      0x9145
124 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_KHR        0x9146
125 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_KHR      0x9147
126 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_KHR         0x9148
127 #define GL_DEBUG_OUTPUT_KHR               0x92E0
128 #define GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT_KHR     0x00000002
129 #define GL_STACK_OVERFLOW_KHR             0x0503
130 #define GL_STACK_UNDERFLOW_KHR            0x0504
131 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
132 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
133 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKKHRPROC) (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
134 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGKHRPROC) (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
135 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHDEBUGGROUPKHRPROC) (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
136 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPDEBUGGROUPKHRPROC) (void);
137 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
138 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
139 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
140 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
141 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPOINTERVKHRPROC) (GLenum pname, void **params);
142 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
143 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageControlKHR (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
144 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageInsertKHR (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
145 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageCallbackKHR (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
146 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGetDebugMessageLogKHR (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
147 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushDebugGroupKHR (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
148 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopDebugGroupKHR (void);
149 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
150 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
151 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
152 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
153 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPointervKHR (GLenum pname, void **params);
154 #endif
155 #endif /* GL_KHR_debug */
156
157 #ifndef GL_KHR_no_error
158 #define GL_KHR_no_error 1
159 #define GL_CONTEXT_FLAG_NO_ERROR_BIT_KHR  0x00000008
160 #endif /* GL_KHR_no_error */
161
162 #ifndef GL_KHR_parallel_shader_compile
163 #define GL_KHR_parallel_shader_compile 1
164 #define GL_MAX_SHADER_COMPILER_THREADS_KHR 0x91B0
165 #define GL_COMPLETION_STATUS_KHR          0x91B1
166 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAXSHADERCOMPILERTHREADSKHRPROC) (GLuint count);
167 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
168 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMaxShaderCompilerThreadsKHR (GLuint count);
169 #endif
170 #endif /* GL_KHR_parallel_shader_compile */
171
172 #ifndef GL_KHR_robust_buffer_access_behavior
173 #define GL_KHR_robust_buffer_access_behavior 1
174 #endif /* GL_KHR_robust_buffer_access_behavior */
175
176 #ifndef GL_KHR_robustness
177 #define GL_KHR_robustness 1
178 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_KHR      0x90F3
179 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_KHR      0x8252
180 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_KHR       0x8253
181 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_KHR     0x8254
182 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_KHR      0x8255
183 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_KHR 0x8256
184 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_KHR      0x8261
185 #define GL_CONTEXT_LOST_KHR               0x0507
186 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSKHRPROC) (void);
187 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSKHRPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
188 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
189 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
190 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMUIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
191 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
192 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusKHR (void);
193 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsKHR (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
194 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
195 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
196 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformuivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
197 #endif
198 #endif /* GL_KHR_robustness */
199
200 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
201 #define GL_KHR_texture_compression_astc_hdr 1
202 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR   0x93B0
203 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR   0x93B1
204 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR   0x93B2
205 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR   0x93B3
206 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR   0x93B4
207 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR   0x93B5
208 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR   0x93B6
209 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR   0x93B7
210 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR  0x93B8
211 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR  0x93B9
212 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR  0x93BA
213 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR 0x93BB
214 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR 0x93BC
215 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR 0x93BD
216 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR 0x93D0
217 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR 0x93D1
218 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR 0x93D2
219 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR 0x93D3
220 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR 0x93D4
221 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR 0x93D5
222 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR 0x93D6
223 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR 0x93D7
224 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR 0x93D8
225 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR 0x93D9
226 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR 0x93DA
227 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR 0x93DB
228 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR 0x93DC
229 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR 0x93DD
230 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_hdr */
231
232 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_ldr
233 #define GL_KHR_texture_compression_astc_ldr 1
234 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_ldr */
235
236 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d
237 #define GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d 1
238 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d */
239
240 #ifndef GL_OES_EGL_image
241 #define GL_OES_EGL_image 1
242 typedef void *GLeglImageOES;
243 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
244 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
245 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
246 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
247 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
248 #endif
249 #endif /* GL_OES_EGL_image */
250
251 #ifndef GL_OES_EGL_image_external
252 #define GL_OES_EGL_image_external 1
253 #define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES           0x8D65
254 #define GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES   0x8D67
255 #define GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8D68
256 #define GL_SAMPLER_EXTERNAL_OES           0x8D66
257 #endif /* GL_OES_EGL_image_external */
258
259 #ifndef GL_OES_EGL_image_external_essl3
260 #define GL_OES_EGL_image_external_essl3 1
261 #endif /* GL_OES_EGL_image_external_essl3 */
262
263 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture
264 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture 1
265 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture */
266
267 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
268 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture 1
269 #define GL_ETC1_RGB8_OES                  0x8D64
270 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
271
272 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
273 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
274 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES              0x8B90
275 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES             0x8B91
276 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES          0x8B92
277 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES             0x8B93
278 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES           0x8B94
279 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES              0x8B95
280 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES             0x8B96
281 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES          0x8B97
282 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES             0x8B98
283 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES           0x8B99
284 #endif /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
285
286 #ifndef GL_OES_copy_image
287 #define GL_OES_copy_image 1
288 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATAOESPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
289 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
290 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyImageSubDataOES (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
291 #endif
292 #endif /* GL_OES_copy_image */
293
294 #ifndef GL_OES_depth24
295 #define GL_OES_depth24 1
296 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES          0x81A6
297 #endif /* GL_OES_depth24 */
298
299 #ifndef GL_OES_depth32
300 #define GL_OES_depth32 1
301 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES          0x81A7
302 #endif /* GL_OES_depth32 */
303
304 #ifndef GL_OES_depth_texture
305 #define GL_OES_depth_texture 1
306 #endif /* GL_OES_depth_texture */
307
308 #ifndef GL_OES_draw_buffers_indexed
309 #define GL_OES_draw_buffers_indexed 1
310 #define GL_MIN                            0x8007
311 #define GL_MAX                            0x8008
312 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
313 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
314 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIOESPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
315 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIOESPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
316 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIOESPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
317 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIOESPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
318 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIOESPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
319 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
320 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
321 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiOES (GLenum target, GLuint index);
322 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiOES (GLenum target, GLuint index);
323 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationiOES (GLuint buf, GLenum mode);
324 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateiOES (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
325 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunciOES (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
326 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateiOES (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
327 GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMaskiOES (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
328 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediOES (GLenum target, GLuint index);
329 #endif
330 #endif /* GL_OES_draw_buffers_indexed */
331
332 #ifndef GL_OES_draw_elements_base_vertex
333 #define GL_OES_draw_elements_base_vertex 1
334 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
335 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
336 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
337 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
338 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
339 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsBaseVertexOES (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
340 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElementsBaseVertexOES (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
341 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexOES (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
342 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
343 #endif
344 #endif /* GL_OES_draw_elements_base_vertex */
345
346 #ifndef GL_OES_element_index_uint
347 #define GL_OES_element_index_uint 1
348 #endif /* GL_OES_element_index_uint */
349
350 #ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
351 #define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
352 #endif /* GL_OES_fbo_render_mipmap */
353
354 #ifndef GL_OES_fragment_precision_high
355 #define GL_OES_fragment_precision_high 1
356 #endif /* GL_OES_fragment_precision_high */
357
358 #ifndef GL_OES_geometry_point_size
359 #define GL_OES_geometry_point_size 1
360 #endif /* GL_OES_geometry_point_size */
361
362 #ifndef GL_OES_geometry_shader
363 #define GL_OES_geometry_shader 1
364 #define GL_GEOMETRY_SHADER_OES            0x8DD9
365 #define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT_OES        0x00000004
366 #define GL_GEOMETRY_LINKED_VERTICES_OUT_OES 0x8916
367 #define GL_GEOMETRY_LINKED_INPUT_TYPE_OES 0x8917
368 #define GL_GEOMETRY_LINKED_OUTPUT_TYPE_OES 0x8918
369 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_OES 0x887F
370 #define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX_OES     0x825E
371 #define GL_LINES_ADJACENCY_OES            0x000A
372 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_OES       0x000B
373 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_OES        0x000C
374 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_OES   0x000D
375 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8DDF
376 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8A2C
377 #define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8A32
378 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS_OES 0x9123
379 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x9124
380 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_OES 0x8DE0
381 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8DE1
382 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_OES 0x8E5A
383 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8C29
384 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CF
385 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D5
386 #define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CD
387 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D7
388 #define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_OES    0x8E4D
389 #define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_OES     0x8E4E
390 #define GL_UNDEFINED_VERTEX_OES           0x8260
391 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_OES       0x8C87
392 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS_OES 0x9312
393 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS_OES     0x9317
394 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_OES 0x8DA8
395 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_OES 0x8DA7
396 #define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER_OES 0x9309
397 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
398 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
399 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureOES (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
400 #endif
401 #endif /* GL_OES_geometry_shader */
402
403 #ifndef GL_OES_get_program_binary
404 #define GL_OES_get_program_binary 1
405 #define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES      0x8741
406 #define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES 0x87FE
407 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES     0x87FF
408 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
409 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
410 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
411 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinaryOES (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
412 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinaryOES (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
413 #endif
414 #endif /* GL_OES_get_program_binary */
415
416 #ifndef GL_OES_gpu_shader5
417 #define GL_OES_gpu_shader5 1
418 #endif /* GL_OES_gpu_shader5 */
419
420 #ifndef GL_OES_mapbuffer
421 #define GL_OES_mapbuffer 1
422 #define GL_WRITE_ONLY_OES                 0x88B9
423 #define GL_BUFFER_ACCESS_OES              0x88BB
424 #define GL_BUFFER_MAPPED_OES              0x88BC
425 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES         0x88BD
426 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
427 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
428 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
429 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
430 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
431 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
432 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void **params);
433 #endif
434 #endif /* GL_OES_mapbuffer */
435
436 #ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
437 #define GL_OES_packed_depth_stencil 1
438 #define GL_DEPTH_STENCIL_OES              0x84F9
439 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES          0x84FA
440 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES           0x88F0
441 #endif /* GL_OES_packed_depth_stencil */
442
443 #ifndef GL_OES_primitive_bounding_box
444 #define GL_OES_primitive_bounding_box 1
445 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_OES     0x92BE
446 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXOESPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
447 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
448 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPrimitiveBoundingBoxOES (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
449 #endif
450 #endif /* GL_OES_primitive_bounding_box */
451
452 #ifndef GL_OES_required_internalformat
453 #define GL_OES_required_internalformat 1
454 #define GL_ALPHA8_OES                     0x803C
455 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_OES          0x81A5
456 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_OES          0x8043
457 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_OES          0x8045
458 #define GL_LUMINANCE8_OES                 0x8040
459 #define GL_RGBA4_OES                      0x8056
460 #define GL_RGB5_A1_OES                    0x8057
461 #define GL_RGB565_OES                     0x8D62
462 #define GL_RGB8_OES                       0x8051
463 #define GL_RGBA8_OES                      0x8058
464 #define GL_RGB10_EXT                      0x8052
465 #define GL_RGB10_A2_EXT                   0x8059
466 #endif /* GL_OES_required_internalformat */
467
468 #ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
469 #define GL_OES_rgb8_rgba8 1
470 #endif /* GL_OES_rgb8_rgba8 */
471
472 #ifndef GL_OES_sample_shading
473 #define GL_OES_sample_shading 1
474 #define GL_SAMPLE_SHADING_OES             0x8C36
475 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_OES   0x8C37
476 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGOESPROC) (GLfloat value);
477 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
478 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMinSampleShadingOES (GLfloat value);
479 #endif
480 #endif /* GL_OES_sample_shading */
481
482 #ifndef GL_OES_sample_variables
483 #define GL_OES_sample_variables 1
484 #endif /* GL_OES_sample_variables */
485
486 #ifndef GL_OES_shader_image_atomic
487 #define GL_OES_shader_image_atomic 1
488 #endif /* GL_OES_shader_image_atomic */
489
490 #ifndef GL_OES_shader_io_blocks
491 #define GL_OES_shader_io_blocks 1
492 #endif /* GL_OES_shader_io_blocks */
493
494 #ifndef GL_OES_shader_multisample_interpolation
495 #define GL_OES_shader_multisample_interpolation 1
496 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5B
497 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5C
498 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_OES 0x8E5D
499 #endif /* GL_OES_shader_multisample_interpolation */
500
501 #ifndef GL_OES_standard_derivatives
502 #define GL_OES_standard_derivatives 1
503 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_OES 0x8B8B
504 #endif /* GL_OES_standard_derivatives */
505
506 #ifndef GL_OES_stencil1
507 #define GL_OES_stencil1 1
508 #define GL_STENCIL_INDEX1_OES             0x8D46
509 #endif /* GL_OES_stencil1 */
510
511 #ifndef GL_OES_stencil4
512 #define GL_OES_stencil4 1
513 #define GL_STENCIL_INDEX4_OES             0x8D47
514 #endif /* GL_OES_stencil4 */
515
516 #ifndef GL_OES_surfaceless_context
517 #define GL_OES_surfaceless_context 1
518 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED_OES      0x8219
519 #endif /* GL_OES_surfaceless_context */
520
521 #ifndef GL_OES_tessellation_point_size
522 #define GL_OES_tessellation_point_size 1
523 #endif /* GL_OES_tessellation_point_size */
524
525 #ifndef GL_OES_tessellation_shader
526 #define GL_OES_tessellation_shader 1
527 #define GL_PATCHES_OES                    0x000E
528 #define GL_PATCH_VERTICES_OES             0x8E72
529 #define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES_OES 0x8E75
530 #define GL_TESS_GEN_MODE_OES              0x8E76
531 #define GL_TESS_GEN_SPACING_OES           0x8E77
532 #define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER_OES      0x8E78
533 #define GL_TESS_GEN_POINT_MODE_OES        0x8E79
534 #define GL_ISOLINES_OES                   0x8E7A
535 #define GL_QUADS_OES                      0x0007
536 #define GL_FRACTIONAL_ODD_OES             0x8E7B
537 #define GL_FRACTIONAL_EVEN_OES            0x8E7C
538 #define GL_MAX_PATCH_VERTICES_OES         0x8E7D
539 #define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL_OES         0x8E7E
540 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E7F
541 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E80
542 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8E81
543 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8E82
544 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E83
545 #define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS_OES  0x8E84
546 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E85
547 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E86
548 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8E89
549 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8E8A
550 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS_OES 0x886C
551 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS_OES 0x886D
552 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E1E
553 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E1F
554 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CD
555 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CE
556 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D3
557 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D4
558 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CB
559 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CC
560 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D8
561 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D9
562 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED_OES 0x8221
563 #define GL_IS_PER_PATCH_OES               0x92E7
564 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER_OES 0x9307
565 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER_OES 0x9308
566 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_OES        0x8E88
567 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_OES     0x8E87
568 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT_OES    0x00000008
569 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT_OES 0x00000010
570 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIOESPROC) (GLenum pname, GLint value);
571 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
572 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPatchParameteriOES (GLenum pname, GLint value);
573 #endif
574 #endif /* GL_OES_tessellation_shader */
575
576 #ifndef GL_OES_texture_3D
577 #define GL_OES_texture_3D 1
578 #define GL_TEXTURE_WRAP_R_OES             0x8072
579 #define GL_TEXTURE_3D_OES                 0x806F
580 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D_OES         0x806A
581 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_OES        0x8073
582 #define GL_SAMPLER_3D_OES                 0x8B5F
583 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_OES 0x8CD4
584 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
585 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
586 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
587 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
588 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
589 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
590 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
591 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
592 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
593 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
594 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
595 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
596 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture3DOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
597 #endif
598 #endif /* GL_OES_texture_3D */
599
600 #ifndef GL_OES_texture_border_clamp
601 #define GL_OES_texture_border_clamp 1
602 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_OES       0x1004
603 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_OES            0x812D
604 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
605 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
606 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
607 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
608 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
609 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
610 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
611 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
612 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
613 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIivOES (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
614 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIuivOES (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
615 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIivOES (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
616 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIuivOES (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
617 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIivOES (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
618 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIuivOES (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
619 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIivOES (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
620 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIuivOES (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
621 #endif
622 #endif /* GL_OES_texture_border_clamp */
623
624 #ifndef GL_OES_texture_buffer
625 #define GL_OES_texture_buffer 1
626 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OES             0x8C2A
627 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING_OES     0x8C2A
628 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_OES    0x8C2B
629 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_OES     0x8C2C
630 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_OES 0x8C2D
631 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT_OES 0x919F
632 #define GL_SAMPLER_BUFFER_OES             0x8DC2
633 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_OES         0x8DD0
634 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_OES 0x8DD8
635 #define GL_IMAGE_BUFFER_OES               0x9051
636 #define GL_INT_IMAGE_BUFFER_OES           0x905C
637 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_OES  0x9067
638 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_OES      0x919D
639 #define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE_OES        0x919E
640 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
641 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERRANGEOESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
642 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
643 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferOES (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
644 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferRangeOES (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
645 #endif
646 #endif /* GL_OES_texture_buffer */
647
648 #ifndef GL_OES_texture_compression_astc
649 #define GL_OES_texture_compression_astc 1
650 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_3x3x3_OES 0x93C0
651 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x3x3_OES 0x93C1
652 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x3_OES 0x93C2
653 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x4_OES 0x93C3
654 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4x4_OES 0x93C4
655 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x4_OES 0x93C5
656 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x5_OES 0x93C6
657 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5x5_OES 0x93C7
658 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x5_OES 0x93C8
659 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x6_OES 0x93C9
660 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_3x3x3_OES 0x93E0
661 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x3x3_OES 0x93E1
662 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x3_OES 0x93E2
663 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x4_OES 0x93E3
664 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4x4_OES 0x93E4
665 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x4_OES 0x93E5
666 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x5_OES 0x93E6
667 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5x5_OES 0x93E7
668 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x5_OES 0x93E8
669 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x6_OES 0x93E9
670 #endif /* GL_OES_texture_compression_astc */
671
672 #ifndef GL_OES_texture_cube_map_array
673 #define GL_OES_texture_cube_map_array 1
674 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_OES     0x9009
675 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900A
676 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES     0x900C
677 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_OES 0x900D
678 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900E
679 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900F
680 #define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES       0x9054
681 #define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES   0x905F
682 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x906A
683 #endif /* GL_OES_texture_cube_map_array */
684
685 #ifndef GL_OES_texture_float
686 #define GL_OES_texture_float 1
687 #endif /* GL_OES_texture_float */
688
689 #ifndef GL_OES_texture_float_linear
690 #define GL_OES_texture_float_linear 1
691 #endif /* GL_OES_texture_float_linear */
692
693 #ifndef GL_OES_texture_half_float
694 #define GL_OES_texture_half_float 1
695 #define GL_HALF_FLOAT_OES                 0x8D61
696 #endif /* GL_OES_texture_half_float */
697
698 #ifndef GL_OES_texture_half_float_linear
699 #define GL_OES_texture_half_float_linear 1
700 #endif /* GL_OES_texture_half_float_linear */
701
702 #ifndef GL_OES_texture_npot
703 #define GL_OES_texture_npot 1
704 #endif /* GL_OES_texture_npot */
705
706 #ifndef GL_OES_texture_stencil8
707 #define GL_OES_texture_stencil8 1
708 #define GL_STENCIL_INDEX_OES              0x1901
709 #define GL_STENCIL_INDEX8_OES             0x8D48
710 #endif /* GL_OES_texture_stencil8 */
711
712 #ifndef GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array
713 #define GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array 1
714 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9102
715 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9105
716 #define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910B
717 #define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910C
718 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910D
719 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DMULTISAMPLEOESPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
720 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
721 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DMultisampleOES (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
722 #endif
723 #endif /* GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array */
724
725 #ifndef GL_OES_texture_view
726 #define GL_OES_texture_view 1
727 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL_OES     0x82DB
728 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS_OES    0x82DC
729 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER_OES     0x82DD
730 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS_OES    0x82DE
731 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS       0x82DF
732 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREVIEWOESPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
733 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
734 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureViewOES (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
735 #endif
736 #endif /* GL_OES_texture_view */
737
738 #ifndef GL_OES_vertex_array_object
739 #define GL_OES_vertex_array_object 1
740 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES       0x85B5
741 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
742 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
743 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
744 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
745 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
746 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
747 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
748 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
749 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
750 #endif
751 #endif /* GL_OES_vertex_array_object */
752
753 #ifndef GL_OES_vertex_half_float
754 #define GL_OES_vertex_half_float 1
755 #endif /* GL_OES_vertex_half_float */
756
757 #ifndef GL_OES_vertex_type_10_10_10_2
758 #define GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 1
759 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_OES    0x8DF6
760 #define GL_INT_10_10_10_2_OES             0x8DF7
761 #endif /* GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 */
762
763 #ifndef GL_OES_viewport_array
764 #define GL_OES_viewport_array 1
765 #define GL_MAX_VIEWPORTS_OES              0x825B
766 #define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS_OES     0x825C
767 #define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE_OES      0x825D
768 #define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX_OES 0x825F
769 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTARRAYVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
770 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFOESPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
771 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFVOESPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
772 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORARRAYVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
773 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDOESPROC) (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
774 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDVOESPROC) (GLuint index, const GLint *v);
775 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEARRAYFVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
776 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDFOESPROC) (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
777 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFLOATI_VOESPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
778 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
779 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportArrayvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
780 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfOES (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
781 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfvOES (GLuint index, const GLfloat *v);
782 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorArrayvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
783 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedOES (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
784 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedvOES (GLuint index, const GLint *v);
785 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeArrayfvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
786 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeIndexedfOES (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
787 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloati_vOES (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
788 #endif
789 #endif /* GL_OES_viewport_array */
790
791 #ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
792 #define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
793 #define GL_3DC_X_AMD                      0x87F9
794 #define GL_3DC_XY_AMD                     0x87FA
795 #endif /* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
796
797 #ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
798 #define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
799 #define GL_ATC_RGB_AMD                    0x8C92
800 #define GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD    0x8C93
801 #define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD 0x87EE
802 #endif /* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
803
804 #ifndef GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced
805 #define GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced 1
806 #define GL_RENDERBUFFER_STORAGE_SAMPLES_AMD 0x91B2
807 #define GL_MAX_COLOR_FRAMEBUFFER_SAMPLES_AMD 0x91B3
808 #define GL_MAX_COLOR_FRAMEBUFFER_STORAGE_SAMPLES_AMD 0x91B4
809 #define GL_MAX_DEPTH_STENCIL_FRAMEBUFFER_SAMPLES_AMD 0x91B5
810 #define GL_NUM_SUPPORTED_MULTISAMPLE_MODES_AMD 0x91B6
811 #define GL_SUPPORTED_MULTISAMPLE_MODES_AMD 0x91B7
812 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEADVANCEDAMDPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLsizei storageSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
813 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEADVANCEDAMDPROC) (GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLsizei storageSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
814 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
815 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD (GLenum target, GLsizei samples, GLsizei storageSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
816 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD (GLuint renderbuffer, GLsizei samples, GLsizei storageSamples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
817 #endif
818 #endif /* GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced */
819
820 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
821 #define GL_AMD_performance_monitor 1
822 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD               0x8BC0
823 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD              0x8BC1
824 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD             0x8BC2
825 #define GL_PERCENTAGE_AMD                 0x8BC3
826 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD   0x8BC4
827 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD        0x8BC5
828 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD             0x8BC6
829 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
830 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
831 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
832 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
833 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
834 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
835 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
836 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
837 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
838 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
839 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
840 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
841 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
842 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
843 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
844 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
845 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
846 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
847 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
848 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
849 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
850 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
851 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterDataAMD (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
852 #endif
853 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
854
855 #ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
856 #define GL_AMD_program_binary_Z400 1
857 #define GL_Z400_BINARY_AMD                0x8740
858 #endif /* GL_AMD_program_binary_Z400 */
859
860 #ifndef GL_ANDROID_extension_pack_es31a
861 #define GL_ANDROID_extension_pack_es31a 1
862 #endif /* GL_ANDROID_extension_pack_es31a */
863
864 #ifndef GL_ANGLE_depth_texture
865 #define GL_ANGLE_depth_texture 1
866 #endif /* GL_ANGLE_depth_texture */
867
868 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_blit
869 #define GL_ANGLE_framebuffer_blit 1
870 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA8
871 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA9
872 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CA6
873 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CAA
874 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERANGLEPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
875 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
876 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferANGLE (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
877 #endif
878 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_blit */
879
880 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_multisample
881 #define GL_ANGLE_framebuffer_multisample 1
882 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_ANGLE     0x8CAB
883 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_ANGLE 0x8D56
884 #define GL_MAX_SAMPLES_ANGLE              0x8D57
885 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEANGLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
886 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
887 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleANGLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
888 #endif
889 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_multisample */
890
891 #ifndef GL_ANGLE_instanced_arrays
892 #define GL_ANGLE_instanced_arrays 1
893 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ANGLE 0x88FE
894 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
895 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
896 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORANGLEPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
897 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
898 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedANGLE (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
899 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedANGLE (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
900 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorANGLE (GLuint index, GLuint divisor);
901 #endif
902 #endif /* GL_ANGLE_instanced_arrays */
903
904 #ifndef GL_ANGLE_pack_reverse_row_order
905 #define GL_ANGLE_pack_reverse_row_order 1
906 #define GL_PACK_REVERSE_ROW_ORDER_ANGLE   0x93A4
907 #endif /* GL_ANGLE_pack_reverse_row_order */
908
909 #ifndef GL_ANGLE_program_binary
910 #define GL_ANGLE_program_binary 1
911 #define GL_PROGRAM_BINARY_ANGLE           0x93A6
912 #endif /* GL_ANGLE_program_binary */
913
914 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt3
915 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 1
916 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
917 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 */
918
919 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
920 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 1
921 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
922 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 */
923
924 #ifndef GL_ANGLE_texture_usage
925 #define GL_ANGLE_texture_usage 1
926 #define GL_TEXTURE_USAGE_ANGLE            0x93A2
927 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ANGLE   0x93A3
928 #endif /* GL_ANGLE_texture_usage */
929
930 #ifndef GL_ANGLE_translated_shader_source
931 #define GL_ANGLE_translated_shader_source 1
932 #define GL_TRANSLATED_SHADER_SOURCE_LENGTH_ANGLE 0x93A0
933 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTRANSLATEDSHADERSOURCEANGLEPROC) (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
934 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
935 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTranslatedShaderSourceANGLE (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
936 #endif
937 #endif /* GL_ANGLE_translated_shader_source */
938
939 #ifndef GL_APPLE_clip_distance
940 #define GL_APPLE_clip_distance 1
941 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES_APPLE       0x0D32
942 #define GL_CLIP_DISTANCE0_APPLE           0x3000
943 #define GL_CLIP_DISTANCE1_APPLE           0x3001
944 #define GL_CLIP_DISTANCE2_APPLE           0x3002
945 #define GL_CLIP_DISTANCE3_APPLE           0x3003
946 #define GL_CLIP_DISTANCE4_APPLE           0x3004
947 #define GL_CLIP_DISTANCE5_APPLE           0x3005
948 #define GL_CLIP_DISTANCE6_APPLE           0x3006
949 #define GL_CLIP_DISTANCE7_APPLE           0x3007
950 #endif /* GL_APPLE_clip_distance */
951
952 #ifndef GL_APPLE_color_buffer_packed_float
953 #define GL_APPLE_color_buffer_packed_float 1
954 #endif /* GL_APPLE_color_buffer_packed_float */
955
956 #ifndef GL_APPLE_copy_texture_levels
957 #define GL_APPLE_copy_texture_levels 1
958 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURELEVELSAPPLEPROC) (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
959 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
960 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTextureLevelsAPPLE (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
961 #endif
962 #endif /* GL_APPLE_copy_texture_levels */
963
964 #ifndef GL_APPLE_framebuffer_multisample
965 #define GL_APPLE_framebuffer_multisample 1
966 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_APPLE     0x8CAB
967 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_APPLE 0x8D56
968 #define GL_MAX_SAMPLES_APPLE              0x8D57
969 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA8
970 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA9
971 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CA6
972 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CAA
973 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
974 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEMULTISAMPLEFRAMEBUFFERAPPLEPROC) (void);
975 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
976 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
977 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResolveMultisampleFramebufferAPPLE (void);
978 #endif
979 #endif /* GL_APPLE_framebuffer_multisample */
980
981 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
982 #define GL_APPLE_rgb_422 1
983 #define GL_RGB_422_APPLE                  0x8A1F
984 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE       0x85BA
985 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE   0x85BB
986 #define GL_RGB_RAW_422_APPLE              0x8A51
987 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
988
989 #ifndef GL_APPLE_sync
990 #define GL_APPLE_sync 1
991 #define GL_SYNC_OBJECT_APPLE              0x8A53
992 #define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT_APPLE  0x9111
993 #define GL_OBJECT_TYPE_APPLE              0x9112
994 #define GL_SYNC_CONDITION_APPLE           0x9113
995 #define GL_SYNC_STATUS_APPLE              0x9114
996 #define GL_SYNC_FLAGS_APPLE               0x9115
997 #define GL_SYNC_FENCE_APPLE               0x9116
998 #define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE_APPLE 0x9117
999 #define GL_UNSIGNALED_APPLE               0x9118
1000 #define GL_SIGNALED_APPLE                 0x9119
1001 #define GL_ALREADY_SIGNALED_APPLE         0x911A
1002 #define GL_TIMEOUT_EXPIRED_APPLE          0x911B
1003 #define GL_CONDITION_SATISFIED_APPLE      0x911C
1004 #define GL_WAIT_FAILED_APPLE              0x911D
1005 #define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT_APPLE  0x00000001
1006 #define GL_TIMEOUT_IGNORED_APPLE          0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
1007 typedef GLsync (GL_APIENTRYP PFNGLFENCESYNCAPPLEPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
1008 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
1009 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
1010 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1011 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1012 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint64 *params);
1013 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVAPPLEPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
1014 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1015 GL_APICALL GLsync GL_APIENTRY glFenceSyncAPPLE (GLenum condition, GLbitfield flags);
1016 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSyncAPPLE (GLsync sync);
1017 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSyncAPPLE (GLsync sync);
1018 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glClientWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1019 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1020 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInteger64vAPPLE (GLenum pname, GLint64 *params);
1021 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSyncivAPPLE (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
1022 #endif
1023 #endif /* GL_APPLE_sync */
1024
1025 #ifndef GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
1026 #define GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 1
1027 #define GL_BGRA_EXT                       0x80E1
1028 #define GL_BGRA8_EXT                      0x93A1
1029 #endif /* GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 */
1030
1031 #ifndef GL_APPLE_texture_max_level
1032 #define GL_APPLE_texture_max_level 1
1033 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_APPLE        0x813D
1034 #endif /* GL_APPLE_texture_max_level */
1035
1036 #ifndef GL_APPLE_texture_packed_float
1037 #define GL_APPLE_texture_packed_float 1
1038 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_APPLE 0x8C3B
1039 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_APPLE 0x8C3E
1040 #define GL_R11F_G11F_B10F_APPLE           0x8C3A
1041 #define GL_RGB9_E5_APPLE                  0x8C3D
1042 #endif /* GL_APPLE_texture_packed_float */
1043
1044 #ifndef GL_ARM_mali_program_binary
1045 #define GL_ARM_mali_program_binary 1
1046 #define GL_MALI_PROGRAM_BINARY_ARM        0x8F61
1047 #endif /* GL_ARM_mali_program_binary */
1048
1049 #ifndef GL_ARM_mali_shader_binary
1050 #define GL_ARM_mali_shader_binary 1
1051 #define GL_MALI_SHADER_BINARY_ARM         0x8F60
1052 #endif /* GL_ARM_mali_shader_binary */
1053
1054 #ifndef GL_ARM_rgba8
1055 #define GL_ARM_rgba8 1
1056 #endif /* GL_ARM_rgba8 */
1057
1058 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch
1059 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch 1
1060 #define GL_FETCH_PER_SAMPLE_ARM           0x8F65
1061 #define GL_FRAGMENT_SHADER_FRAMEBUFFER_FETCH_MRT_ARM 0x8F66
1062 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch */
1063
1064 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
1065 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil 1
1066 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil */
1067
1068 #ifndef GL_DMP_program_binary
1069 #define GL_DMP_program_binary 1
1070 #define GL_SMAPHS30_PROGRAM_BINARY_DMP    0x9251
1071 #define GL_SMAPHS_PROGRAM_BINARY_DMP      0x9252
1072 #define GL_DMP_PROGRAM_BINARY_DMP         0x9253
1073 #endif /* GL_DMP_program_binary */
1074
1075 #ifndef GL_DMP_shader_binary
1076 #define GL_DMP_shader_binary 1
1077 #define GL_SHADER_BINARY_DMP              0x9250
1078 #endif /* GL_DMP_shader_binary */
1079
1080 #ifndef GL_EXT_EGL_image_array
1081 #define GL_EXT_EGL_image_array 1
1082 #endif /* GL_EXT_EGL_image_array */
1083
1084 #ifndef GL_EXT_EGL_image_storage
1085 #define GL_EXT_EGL_image_storage 1
1086 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXSTORAGEEXTPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image, const GLint* attrib_list);
1087 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURESTORAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLeglImageOES image, const GLint* attrib_list);
1088 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1089 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexStorageEXT (GLenum target, GLeglImageOES image, const GLint* attrib_list);
1090 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTextureStorageEXT (GLuint texture, GLeglImageOES image, const GLint* attrib_list);
1091 #endif
1092 #endif /* GL_EXT_EGL_image_storage */
1093
1094 #ifndef GL_EXT_YUV_target
1095 #define GL_EXT_YUV_target 1
1096 #define GL_SAMPLER_EXTERNAL_2D_Y2Y_EXT    0x8BE7
1097 #endif /* GL_EXT_YUV_target */
1098
1099 #ifndef GL_EXT_base_instance
1100 #define GL_EXT_base_instance 1
1101 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1102 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1103 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
1104 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1105 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1106 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1107 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
1108 #endif
1109 #endif /* GL_EXT_base_instance */
1110
1111 #ifndef GL_EXT_blend_func_extended
1112 #define GL_EXT_blend_func_extended 1
1113 #define GL_SRC1_COLOR_EXT                 0x88F9
1114 #define GL_SRC1_ALPHA_EXT                 0x8589
1115 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR_EXT       0x88FA
1116 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA_EXT       0x88FB
1117 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE_EXT         0x0308
1118 #define GL_LOCATION_INDEX_EXT             0x930F
1119 #define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS_EXT 0x88FC
1120 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDEXTPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar *name);
1121 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONEXTPROC) (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);
1122 typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMRESOURCELOCATIONINDEXEXTPROC) (GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name);
1123 typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAGDATAINDEXEXTPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
1124 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1125 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindFragDataLocationIndexedEXT (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar *name);
1126 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindFragDataLocationEXT (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);
1127 GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetProgramResourceLocationIndexEXT (GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name);
1128 GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetFragDataIndexEXT (GLuint program, const GLchar *name);
1129 #endif
1130 #endif /* GL_EXT_blend_func_extended */
1131
1132 #ifndef GL_EXT_blend_minmax
1133 #define GL_EXT_blend_minmax 1
1134 #define GL_MIN_EXT                        0x8007
1135 #define GL_MAX_EXT                        0x8008
1136 #endif /* GL_EXT_blend_minmax */
1137
1138 #ifndef GL_EXT_buffer_storage
1139 #define GL_EXT_buffer_storage 1
1140 #define GL_MAP_READ_BIT                   0x0001
1141 #define GL_MAP_WRITE_BIT                  0x0002
1142 #define GL_MAP_PERSISTENT_BIT_EXT         0x0040
1143 #define GL_MAP_COHERENT_BIT_EXT           0x0080
1144 #define GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT_EXT        0x0100
1145 #define GL_CLIENT_STORAGE_BIT_EXT         0x0200
1146 #define GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT_EXT 0x00004000
1147 #define GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE_EXT   0x821F
1148 #define GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS_EXT       0x8220
1149 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
1150 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1151 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageEXT (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
1152 #endif
1153 #endif /* GL_EXT_buffer_storage */
1154
1155 #ifndef GL_EXT_clear_texture
1156 #define GL_EXT_clear_texture 1
1157 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARTEXIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1158 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARTEXSUBIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1159 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1160 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearTexImageEXT (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1161 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearTexSubImageEXT (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1162 #endif
1163 #endif /* GL_EXT_clear_texture */
1164
1165 #ifndef GL_EXT_clip_control
1166 #define GL_EXT_clip_control 1
1167 #define GL_LOWER_LEFT_EXT                 0x8CA1
1168 #define GL_UPPER_LEFT_EXT                 0x8CA2
1169 #define GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT        0x935E
1170 #define GL_ZERO_TO_ONE_EXT                0x935F
1171 #define GL_CLIP_ORIGIN_EXT                0x935C
1172 #define GL_CLIP_DEPTH_MODE_EXT            0x935D
1173 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPCONTROLEXTPROC) (GLenum origin, GLenum depth);
1174 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1175 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClipControlEXT (GLenum origin, GLenum depth);
1176 #endif
1177 #endif /* GL_EXT_clip_control */
1178
1179 #ifndef GL_EXT_clip_cull_distance
1180 #define GL_EXT_clip_cull_distance 1
1181 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES_EXT         0x0D32
1182 #define GL_MAX_CULL_DISTANCES_EXT         0x82F9
1183 #define GL_MAX_COMBINED_CLIP_AND_CULL_DISTANCES_EXT 0x82FA
1184 #define GL_CLIP_DISTANCE0_EXT             0x3000
1185 #define GL_CLIP_DISTANCE1_EXT             0x3001
1186 #define GL_CLIP_DISTANCE2_EXT             0x3002
1187 #define GL_CLIP_DISTANCE3_EXT             0x3003
1188 #define GL_CLIP_DISTANCE4_EXT             0x3004
1189 #define GL_CLIP_DISTANCE5_EXT             0x3005
1190 #define GL_CLIP_DISTANCE6_EXT             0x3006
1191 #define GL_CLIP_DISTANCE7_EXT             0x3007
1192 #endif /* GL_EXT_clip_cull_distance */
1193
1194 #ifndef GL_EXT_color_buffer_float
1195 #define GL_EXT_color_buffer_float 1
1196 #endif /* GL_EXT_color_buffer_float */
1197
1198 #ifndef GL_EXT_color_buffer_half_float
1199 #define GL_EXT_color_buffer_half_float 1
1200 #define GL_RGBA16F_EXT                    0x881A
1201 #define GL_RGB16F_EXT                     0x881B
1202 #define GL_RG16F_EXT                      0x822F
1203 #define GL_R16F_EXT                       0x822D
1204 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE_EXT 0x8211
1205 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_EXT        0x8C17
1206 #endif /* GL_EXT_color_buffer_half_float */
1207
1208 #ifndef GL_EXT_conservative_depth
1209 #define GL_EXT_conservative_depth 1
1210 #endif /* GL_EXT_conservative_depth */
1211
1212 #ifndef GL_EXT_copy_image
1213 #define GL_EXT_copy_image 1
1214 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATAEXTPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
1215 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1216 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyImageSubDataEXT (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
1217 #endif
1218 #endif /* GL_EXT_copy_image */
1219
1220 #ifndef GL_EXT_debug_label
1221 #define GL_EXT_debug_label 1
1222 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_OBJECT_EXT    0x8A4F
1223 #define GL_PROGRAM_OBJECT_EXT             0x8B40
1224 #define GL_SHADER_OBJECT_EXT              0x8B48
1225 #define GL_BUFFER_OBJECT_EXT              0x9151
1226 #define GL_QUERY_OBJECT_EXT               0x9153
1227 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_EXT        0x9154
1228 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK             0x8E22
1229 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLABELOBJECTEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
1230 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
1231 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1232 GL_APICALL void GL_APIENTRY glLabelObjectEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
1233 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
1234 #endif
1235 #endif /* GL_EXT_debug_label */
1236
1237 #ifndef GL_EXT_debug_marker
1238 #define GL_EXT_debug_marker 1
1239 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINSERTEVENTMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
1240 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHGROUPMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
1241 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPGROUPMARKEREXTPROC) (void);
1242 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1243 GL_APICALL void GL_APIENTRY glInsertEventMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
1244 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushGroupMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
1245 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopGroupMarkerEXT (void);
1246 #endif
1247 #endif /* GL_EXT_debug_marker */
1248
1249 #ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
1250 #define GL_EXT_discard_framebuffer 1
1251 #define GL_COLOR_EXT                      0x1800
1252 #define GL_DEPTH_EXT                      0x1801
1253 #define GL_STENCIL_EXT                    0x1802
1254 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1255 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1256 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1257 #endif
1258 #endif /* GL_EXT_discard_framebuffer */
1259
1260 #ifndef GL_EXT_disjoint_timer_query
1261 #define GL_EXT_disjoint_timer_query 1
1262 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS_EXT         0x8864
1263 #define GL_CURRENT_QUERY_EXT              0x8865
1264 #define GL_QUERY_RESULT_EXT               0x8866
1265 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_EXT     0x8867
1266 #define GL_TIME_ELAPSED_EXT               0x88BF
1267 #define GL_TIMESTAMP_EXT                  0x8E28
1268 #define GL_GPU_DISJOINT_EXT               0x8FBB
1269 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
1270 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
1271 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISQUERYEXTPROC) (GLuint id);
1272 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINQUERYEXTPROC) (GLenum target, GLuint id);
1273 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDQUERYEXTPROC) (GLenum target);
1274 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYCOUNTEREXTPROC) (GLuint id, GLenum target);
1275 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1276 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
1277 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1278 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
1279 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
1280 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1281 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenQueriesEXT (GLsizei n, GLuint *ids);
1282 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteQueriesEXT (GLsizei n, const GLuint *ids);
1283 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsQueryEXT (GLuint id);
1284 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginQueryEXT (GLenum target, GLuint id);
1285 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndQueryEXT (GLenum target);
1286 GL_APICALL void GL_APIENTRY glQueryCounterEXT (GLuint id, GLenum target);
1287 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1288 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
1289 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectuivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1290 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjecti64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
1291 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectui64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
1292 #endif
1293 #endif /* GL_EXT_disjoint_timer_query */
1294
1295 #ifndef GL_EXT_draw_buffers
1296 #define GL_EXT_draw_buffers 1
1297 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT      0x8CDF
1298 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_EXT           0x8824
1299 #define GL_DRAW_BUFFER0_EXT               0x8825
1300 #define GL_DRAW_BUFFER1_EXT               0x8826
1301 #define GL_DRAW_BUFFER2_EXT               0x8827
1302 #define GL_DRAW_BUFFER3_EXT               0x8828
1303 #define GL_DRAW_BUFFER4_EXT               0x8829
1304 #define GL_DRAW_BUFFER5_EXT               0x882A
1305 #define GL_DRAW_BUFFER6_EXT               0x882B
1306 #define GL_DRAW_BUFFER7_EXT               0x882C
1307 #define GL_DRAW_BUFFER8_EXT               0x882D
1308 #define GL_DRAW_BUFFER9_EXT               0x882E
1309 #define GL_DRAW_BUFFER10_EXT              0x882F
1310 #define GL_DRAW_BUFFER11_EXT              0x8830
1311 #define GL_DRAW_BUFFER12_EXT              0x8831
1312 #define GL_DRAW_BUFFER13_EXT              0x8832
1313 #define GL_DRAW_BUFFER14_EXT              0x8833
1314 #define GL_DRAW_BUFFER15_EXT              0x8834
1315 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT          0x8CE0
1316 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT          0x8CE1
1317 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT          0x8CE2
1318 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT          0x8CE3
1319 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT          0x8CE4
1320 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT          0x8CE5
1321 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT          0x8CE6
1322 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT          0x8CE7
1323 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT          0x8CE8
1324 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT          0x8CE9
1325 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT         0x8CEA
1326 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT         0x8CEB
1327 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT         0x8CEC
1328 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT         0x8CED
1329 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT         0x8CEE
1330 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT         0x8CEF
1331 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1332 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1333 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersEXT (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1334 #endif
1335 #endif /* GL_EXT_draw_buffers */
1336
1337 #ifndef GL_EXT_draw_buffers_indexed
1338 #define GL_EXT_draw_buffers_indexed 1
1339 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1340 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1341 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
1342 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
1343 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
1344 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
1345 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIEXTPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
1346 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1347 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1348 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiEXT (GLenum target, GLuint index);
1349 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiEXT (GLenum target, GLuint index);
1350 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationiEXT (GLuint buf, GLenum mode);
1351 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
1352 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunciEXT (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
1353 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
1354 GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMaskiEXT (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
1355 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediEXT (GLenum target, GLuint index);
1356 #endif
1357 #endif /* GL_EXT_draw_buffers_indexed */
1358
1359 #ifndef GL_EXT_draw_elements_base_vertex
1360 #define GL_EXT_draw_elements_base_vertex 1
1361 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1362 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1363 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
1364 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1365 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1366 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1367 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
1368 #endif
1369 #endif /* GL_EXT_draw_elements_base_vertex */
1370
1371 #ifndef GL_EXT_draw_instanced
1372 #define GL_EXT_draw_instanced 1
1373 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
1374 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1375 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1376 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedEXT (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
1377 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1378 #endif
1379 #endif /* GL_EXT_draw_instanced */
1380
1381 #ifndef GL_EXT_draw_transform_feedback
1382 #define GL_EXT_draw_transform_feedback 1
1383 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (GLenum mode, GLuint id);
1384 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLuint id, GLsizei instancecount);
1385 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1386 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawTransformFeedbackEXT (GLenum mode, GLuint id);
1387 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawTransformFeedbackInstancedEXT (GLenum mode, GLuint id, GLsizei instancecount);
1388 #endif
1389 #endif /* GL_EXT_draw_transform_feedback */
1390
1391 #ifndef GL_EXT_external_buffer
1392 #define GL_EXT_external_buffer 1
1393 typedef void *GLeglClientBufferEXT;
1394 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEEXTERNALEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1395 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEEXTERNALEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1396 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1397 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageExternalEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1398 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedBufferStorageExternalEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1399 #endif
1400 #endif /* GL_EXT_external_buffer */
1401
1402 #ifndef GL_EXT_float_blend
1403 #define GL_EXT_float_blend 1
1404 #endif /* GL_EXT_float_blend */
1405
1406 #ifndef GL_EXT_geometry_point_size
1407 #define GL_EXT_geometry_point_size 1
1408 #endif /* GL_EXT_geometry_point_size */
1409
1410 #ifndef GL_EXT_geometry_shader
1411 #define GL_EXT_geometry_shader 1
1412 #define GL_GEOMETRY_SHADER_EXT            0x8DD9
1413 #define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT_EXT        0x00000004
1414 #define GL_GEOMETRY_LINKED_VERTICES_OUT_EXT 0x8916
1415 #define GL_GEOMETRY_LINKED_INPUT_TYPE_EXT 0x8917
1416 #define GL_GEOMETRY_LINKED_OUTPUT_TYPE_EXT 0x8918
1417 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x887F
1418 #define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX_EXT     0x825E
1419 #define GL_LINES_ADJACENCY_EXT            0x000A
1420 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT       0x000B
1421 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT        0x000C
1422 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT   0x000D
1423 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8DDF
1424 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8A2C
1425 #define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8A32
1426 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x9123
1427 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x9124
1428 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8DE0
1429 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8DE1
1430 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x8E5A
1431 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8C29
1432 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CF
1433 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D5
1434 #define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CD
1435 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D7
1436 #define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT    0x8E4D
1437 #define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT     0x8E4E
1438 #define GL_UNDEFINED_VERTEX_EXT           0x8260
1439 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT       0x8C87
1440 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS_EXT 0x9312
1441 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS_EXT     0x9317
1442 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT 0x8DA8
1443 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT 0x8DA7
1444 #define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER_EXT 0x9309
1445 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
1446 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1447 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
1448 #endif
1449 #endif /* GL_EXT_geometry_shader */
1450
1451 #ifndef GL_EXT_gpu_shader5
1452 #define GL_EXT_gpu_shader5 1
1453 #endif /* GL_EXT_gpu_shader5 */
1454
1455 #ifndef GL_EXT_instanced_arrays
1456 #define GL_EXT_instanced_arrays 1
1457 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_EXT 0x88FE
1458 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISOREXTPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
1459 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1460 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorEXT (GLuint index, GLuint divisor);
1461 #endif
1462 #endif /* GL_EXT_instanced_arrays */
1463
1464 #ifndef GL_EXT_map_buffer_range
1465 #define GL_EXT_map_buffer_range 1
1466 #define GL_MAP_READ_BIT_EXT               0x0001
1467 #define GL_MAP_WRITE_BIT_EXT              0x0002
1468 #define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT_EXT   0x0004
1469 #define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT_EXT  0x0008
1470 #define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT_EXT     0x0010
1471 #define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT_EXT     0x0020
1472 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1473 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1474 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1475 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1476 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFlushMappedBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1477 #endif
1478 #endif /* GL_EXT_map_buffer_range */
1479
1480 #ifndef GL_EXT_memory_object
1481 #define GL_EXT_memory_object 1
1482 #define GL_TEXTURE_TILING_EXT             0x9580
1483 #define GL_DEDICATED_MEMORY_OBJECT_EXT    0x9581
1484 #define GL_PROTECTED_MEMORY_OBJECT_EXT    0x959B
1485 #define GL_NUM_TILING_TYPES_EXT           0x9582
1486 #define GL_TILING_TYPES_EXT               0x9583
1487 #define GL_OPTIMAL_TILING_EXT             0x9584
1488 #define GL_LINEAR_TILING_EXT              0x9585
1489 #define GL_NUM_DEVICE_UUIDS_EXT           0x9596
1490 #define GL_DEVICE_UUID_EXT                0x9597
1491 #define GL_DRIVER_UUID_EXT                0x9598
1492 #define GL_UUID_SIZE_EXT                  16
1493 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNSIGNEDBYTEVEXTPROC) (GLenum pname, GLubyte *data);
1494 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNSIGNEDBYTEI_VEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLubyte *data);
1495 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEMEMORYOBJECTSEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *memoryObjects);
1496 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISMEMORYOBJECTEXTPROC) (GLuint memoryObject);
1497 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEMEMORYOBJECTSEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *memoryObjects);
1498 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMEMORYOBJECTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint memoryObject, GLenum pname, const GLint *params);
1499 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETMEMORYOBJECTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint memoryObject, GLenum pname, GLint *params);
1500 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1501 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1502 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1503 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM3DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1504 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEMEMEXTPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1505 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM2DEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1506 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1507 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM3DEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1508 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM3DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1509 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEMEMEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1510 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1511 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUnsignedBytevEXT (GLenum pname, GLubyte *data);
1512 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUnsignedBytei_vEXT (GLenum target, GLuint index, GLubyte *data);
1513 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteMemoryObjectsEXT (GLsizei n, const GLuint *memoryObjects);
1514 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsMemoryObjectEXT (GLuint memoryObject);
1515 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCreateMemoryObjectsEXT (GLsizei n, GLuint *memoryObjects);
1516 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMemoryObjectParameterivEXT (GLuint memoryObject, GLenum pname, const GLint *params);
1517 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetMemoryObjectParameterivEXT (GLuint memoryObject, GLenum pname, GLint *params);
1518 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1519 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem2DMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1520 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1521 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem3DMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1522 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageMemEXT (GLenum target, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1523 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem2DEXT (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1524 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem2DMultisampleEXT (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1525 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem3DEXT (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1526 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem3DMultisampleEXT (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1527 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedBufferStorageMemEXT (GLuint buffer, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1528 #endif
1529 #endif /* GL_EXT_memory_object */
1530
1531 #ifndef GL_EXT_memory_object_fd
1532 #define GL_EXT_memory_object_fd 1
1533 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_FD_EXT      0x9586
1534 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYFDEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, GLint fd);
1535 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1536 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryFdEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, GLint fd);
1537 #endif
1538 #endif /* GL_EXT_memory_object_fd */
1539
1540 #ifndef GL_EXT_memory_object_win32
1541 #define GL_EXT_memory_object_win32 1
1542 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_WIN32_EXT   0x9587
1543 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_WIN32_KMT_EXT 0x9588
1544 #define GL_DEVICE_LUID_EXT                0x9599
1545 #define GL_DEVICE_NODE_MASK_EXT           0x959A
1546 #define GL_LUID_SIZE_EXT                  8
1547 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_TILEPOOL_EXT 0x9589
1548 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_RESOURCE_EXT 0x958A
1549 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D11_IMAGE_EXT    0x958B
1550 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D11_IMAGE_KMT_EXT 0x958C
1551 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYWIN32HANDLEEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, void *handle);
1552 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYWIN32NAMEEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, const void *name);
1553 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1554 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryWin32HandleEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, void *handle);
1555 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryWin32NameEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, const void *name);
1556 #endif
1557 #endif /* GL_EXT_memory_object_win32 */
1558
1559 #ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
1560 #define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
1561 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1562 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1563 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1564 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1565 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1566 #endif
1567 #endif /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
1568
1569 #ifndef GL_EXT_multi_draw_indirect
1570 #define GL_EXT_multi_draw_indirect 1
1571 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTEXTPROC) (GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1572 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTEXTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1573 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1574 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysIndirectEXT (GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1575 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsIndirectEXT (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1576 #endif
1577 #endif /* GL_EXT_multi_draw_indirect */
1578
1579 #ifndef GL_EXT_multisampled_compatibility
1580 #define GL_EXT_multisampled_compatibility 1
1581 #define GL_MULTISAMPLE_EXT                0x809D
1582 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT        0x809F
1583 #endif /* GL_EXT_multisampled_compatibility */
1584
1585 #ifndef GL_EXT_multisampled_render_to_texture
1586 #define GL_EXT_multisampled_render_to_texture 1
1587 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SAMPLES_EXT 0x8D6C
1588 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT       0x8CAB
1589 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT 0x8D56
1590 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT                0x8D57
1591 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1592 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1593 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1594 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1595 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1596 #endif
1597 #endif /* GL_EXT_multisampled_render_to_texture */
1598
1599 #ifndef GL_EXT_multiview_draw_buffers
1600 #define GL_EXT_multiview_draw_buffers 1
1601 #define GL_COLOR_ATTACHMENT_EXT           0x90F0
1602 #define GL_MULTIVIEW_EXT                  0x90F1
1603 #define GL_DRAW_BUFFER_EXT                0x0C01
1604 #define GL_READ_BUFFER_EXT                0x0C02
1605 #define GL_MAX_MULTIVIEW_BUFFERS_EXT      0x90F2
1606 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERINDEXEDEXTPROC) (GLenum src, GLint index);
1607 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSINDEXEDEXTPROC) (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1608 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGERI_VEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1609 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1610 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferIndexedEXT (GLenum src, GLint index);
1611 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersIndexedEXT (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1612 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetIntegeri_vEXT (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1613 #endif
1614 #endif /* GL_EXT_multiview_draw_buffers */
1615
1616 #ifndef GL_EXT_occlusion_query_boolean
1617 #define GL_EXT_occlusion_query_boolean 1
1618 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_EXT         0x8C2F
1619 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE_EXT 0x8D6A
1620 #endif /* GL_EXT_occlusion_query_boolean */
1621
1622 #ifndef GL_EXT_polygon_offset_clamp
1623 #define GL_EXT_polygon_offset_clamp 1
1624 #define GL_POLYGON_OFFSET_CLAMP_EXT       0x8E1B
1625 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONOFFSETCLAMPEXTPROC) (GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp);
1626 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1627 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPolygonOffsetClampEXT (GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp);
1628 #endif
1629 #endif /* GL_EXT_polygon_offset_clamp */
1630
1631 #ifndef GL_EXT_post_depth_coverage
1632 #define GL_EXT_post_depth_coverage 1
1633 #endif /* GL_EXT_post_depth_coverage */
1634
1635 #ifndef GL_EXT_primitive_bounding_box
1636 #define GL_EXT_primitive_bounding_box 1
1637 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_EXT     0x92BE
1638 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXEXTPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1639 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1640 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPrimitiveBoundingBoxEXT (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1641 #endif
1642 #endif /* GL_EXT_primitive_bounding_box */
1643
1644 #ifndef GL_EXT_protected_textures
1645 #define GL_EXT_protected_textures 1
1646 #define GL_CONTEXT_FLAG_PROTECTED_CONTENT_BIT_EXT 0x00000010
1647 #define GL_TEXTURE_PROTECTED_EXT          0x8BFA
1648 #endif /* GL_EXT_protected_textures */
1649
1650 #ifndef GL_EXT_pvrtc_sRGB
1651 #define GL_EXT_pvrtc_sRGB 1
1652 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A54
1653 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A55
1654 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A56
1655 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A57
1656 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x93F0
1657 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x93F1
1658 #endif /* GL_EXT_pvrtc_sRGB */
1659
1660 #ifndef GL_EXT_raster_multisample
1661 #define GL_EXT_raster_multisample 1
1662 #define GL_RASTER_MULTISAMPLE_EXT         0x9327
1663 #define GL_RASTER_SAMPLES_EXT             0x9328
1664 #define GL_MAX_RASTER_SAMPLES_EXT         0x9329
1665 #define GL_RASTER_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS_EXT 0x932A
1666 #define GL_MULTISAMPLE_RASTERIZATION_ALLOWED_EXT 0x932B
1667 #define GL_EFFECTIVE_RASTER_SAMPLES_EXT   0x932C
1668 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRASTERSAMPLESEXTPROC) (GLuint samples, GLboolean fixedsamplelocations);
1669 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1670 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRasterSamplesEXT (GLuint samples, GLboolean fixedsamplelocations);
1671 #endif
1672 #endif /* GL_EXT_raster_multisample */
1673
1674 #ifndef GL_EXT_read_format_bgra
1675 #define GL_EXT_read_format_bgra 1
1676 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT 0x8365
1677 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT 0x8366
1678 #endif /* GL_EXT_read_format_bgra */
1679
1680 #ifndef GL_EXT_render_snorm
1681 #define GL_EXT_render_snorm 1
1682 #define GL_R8_SNORM                       0x8F94
1683 #define GL_RG8_SNORM                      0x8F95
1684 #define GL_RGBA8_SNORM                    0x8F97
1685 #define GL_R16_SNORM_EXT                  0x8F98
1686 #define GL_RG16_SNORM_EXT                 0x8F99
1687 #define GL_RGBA16_SNORM_EXT               0x8F9B
1688 #endif /* GL_EXT_render_snorm */
1689
1690 #ifndef GL_EXT_robustness
1691 #define GL_EXT_robustness 1
1692 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_EXT       0x8253
1693 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_EXT     0x8254
1694 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_EXT      0x8255
1695 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_EXT      0x90F3
1696 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_EXT 0x8256
1697 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_EXT      0x8252
1698 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_EXT      0x8261
1699 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSEXTPROC) (void);
1700 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSEXTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1701 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1702 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1703 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1704 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusEXT (void);
1705 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsEXT (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1706 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1707 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1708 #endif
1709 #endif /* GL_EXT_robustness */
1710
1711 #ifndef GL_EXT_sRGB
1712 #define GL_EXT_sRGB 1
1713 #define GL_SRGB_EXT                       0x8C40
1714 #define GL_SRGB_ALPHA_EXT                 0x8C42
1715 #define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT               0x8C43
1716 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT 0x8210
1717 #endif /* GL_EXT_sRGB */
1718
1719 #ifndef GL_EXT_sRGB_write_control
1720 #define GL_EXT_sRGB_write_control 1
1721 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT           0x8DB9
1722 #endif /* GL_EXT_sRGB_write_control */
1723
1724 #ifndef GL_EXT_semaphore
1725 #define GL_EXT_semaphore 1
1726 #define GL_LAYOUT_GENERAL_EXT             0x958D
1727 #define GL_LAYOUT_COLOR_ATTACHMENT_EXT    0x958E
1728 #define GL_LAYOUT_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x958F
1729 #define GL_LAYOUT_DEPTH_STENCIL_READ_ONLY_EXT 0x9590
1730 #define GL_LAYOUT_SHADER_READ_ONLY_EXT    0x9591
1731 #define GL_LAYOUT_TRANSFER_SRC_EXT        0x9592
1732 #define GL_LAYOUT_TRANSFER_DST_EXT        0x9593
1733 #define GL_LAYOUT_DEPTH_READ_ONLY_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x9530
1734 #define GL_LAYOUT_DEPTH_ATTACHMENT_STENCIL_READ_ONLY_EXT 0x9531
1735 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENSEMAPHORESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *semaphores);
1736 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESEMAPHORESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *semaphores);
1737 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore);
1738 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSEMAPHOREPARAMETERUI64VEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum pname, const GLuint64 *params);
1739 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSEMAPHOREPARAMETERUI64VEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum pname, GLuint64 *params);
1740 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *srcLayouts);
1741 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *dstLayouts);
1742 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1743 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenSemaphoresEXT (GLsizei n, GLuint *semaphores);
1744 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSemaphoresEXT (GLsizei n, const GLuint *semaphores);
1745 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSemaphoreEXT (GLuint semaphore);
1746 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSemaphoreParameterui64vEXT (GLuint semaphore, GLenum pname, const GLuint64 *params);
1747 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSemaphoreParameterui64vEXT (GLuint semaphore, GLenum pname, GLuint64 *params);
1748 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSemaphoreEXT (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *srcLayouts);
1749 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalSemaphoreEXT (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *dstLayouts);
1750 #endif
1751 #endif /* GL_EXT_semaphore */
1752
1753 #ifndef GL_EXT_semaphore_fd
1754 #define GL_EXT_semaphore_fd 1
1755 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREFDEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, GLint fd);
1756 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1757 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreFdEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, GLint fd);
1758 #endif
1759 #endif /* GL_EXT_semaphore_fd */
1760
1761 #ifndef GL_EXT_semaphore_win32
1762 #define GL_EXT_semaphore_win32 1
1763 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_FENCE_EXT    0x9594
1764 #define GL_D3D12_FENCE_VALUE_EXT          0x9595
1765 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREWIN32HANDLEEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, void *handle);
1766 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREWIN32NAMEEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, const void *name);
1767 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1768 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreWin32HandleEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, void *handle);
1769 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreWin32NameEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, const void *name);
1770 #endif
1771 #endif /* GL_EXT_semaphore_win32 */
1772
1773 #ifndef GL_EXT_separate_shader_objects
1774 #define GL_EXT_separate_shader_objects 1
1775 #define GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT             0x8259
1776 #define GL_VERTEX_SHADER_BIT_EXT          0x00000001
1777 #define GL_FRAGMENT_SHADER_BIT_EXT        0x00000002
1778 #define GL_ALL_SHADER_BITS_EXT            0xFFFFFFFF
1779 #define GL_PROGRAM_SEPARABLE_EXT          0x8258
1780 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING_EXT   0x825A
1781 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLACTIVESHADERPROGRAMEXTPROC) (GLuint pipeline, GLuint program);
1782 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1783 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROGRAMVEXTPROC) (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1784 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1785 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1786 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEINFOLOGEXTPROC) (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1787 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEIVEXTPROC) (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1788 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1789 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIEXTPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1790 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1791 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1792 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1793 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1794 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1795 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1796 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1797 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1798 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1799 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1800 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1801 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1802 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1803 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1804 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1805 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1806 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1807 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1808 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1809 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUSEPROGRAMSTAGESEXTPROC) (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1810 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1811 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1812 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1813 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1814 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1815 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1816 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1817 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1818 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1819 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1820 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1821 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1822 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1823 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1824 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1825 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1826 GL_APICALL void GL_APIENTRY glActiveShaderProgramEXT (GLuint pipeline, GLuint program);
1827 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1828 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glCreateShaderProgramvEXT (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1829 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteProgramPipelinesEXT (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1830 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenProgramPipelinesEXT (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1831 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineInfoLogEXT (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1832 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineivEXT (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1833 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1834 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramParameteriEXT (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1835 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1836 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1837 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1838 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1839 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1840 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1841 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1842 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1843 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1844 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1845 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1846 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1847 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1848 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1849 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1850 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1851 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1852 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1853 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1854 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUseProgramStagesEXT (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1855 GL_APICALL void GL_APIENTRY glValidateProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1856 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1857 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1858 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1859 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1860 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1861 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1862 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1863 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1864 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1865 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1866 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1867 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1868 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1869 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1870 #endif
1871 #endif /* GL_EXT_separate_shader_objects */
1872
1873 #ifndef GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
1874 #define GL_EXT_shader_framebuffer_fetch 1
1875 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DISCARDS_SAMPLES_EXT 0x8A52
1876 #endif /* GL_EXT_shader_framebuffer_fetch */
1877
1878 #ifndef GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent
1879 #define GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent 1
1880 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFETCHBARRIEREXTPROC) (void);
1881 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1882 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFetchBarrierEXT (void);
1883 #endif
1884 #endif /* GL_EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent */
1885
1886 #ifndef GL_EXT_shader_group_vote
1887 #define GL_EXT_shader_group_vote 1
1888 #endif /* GL_EXT_shader_group_vote */
1889
1890 #ifndef GL_EXT_shader_implicit_conversions
1891 #define GL_EXT_shader_implicit_conversions 1
1892 #endif /* GL_EXT_shader_implicit_conversions */
1893
1894 #ifndef GL_EXT_shader_integer_mix
1895 #define GL_EXT_shader_integer_mix 1
1896 #endif /* GL_EXT_shader_integer_mix */
1897
1898 #ifndef GL_EXT_shader_io_blocks
1899 #define GL_EXT_shader_io_blocks 1
1900 #endif /* GL_EXT_shader_io_blocks */
1901
1902 #ifndef GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers
1903 #define GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers 1
1904 #endif /* GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers */
1905
1906 #ifndef GL_EXT_shader_pixel_local_storage
1907 #define GL_EXT_shader_pixel_local_storage 1
1908 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_FAST_SIZE_EXT 0x8F63
1909 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_SIZE_EXT 0x8F67
1910 #define GL_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_EXT 0x8F64
1911 #endif /* GL_EXT_shader_pixel_local_storage */
1912
1913 #ifndef GL_EXT_shader_pixel_local_storage2
1914 #define GL_EXT_shader_pixel_local_storage2 1
1915 #define GL_MAX_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_FAST_SIZE_EXT 0x9650
1916 #define GL_MAX_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_SIZE_EXT 0x9651
1917 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_INSUFFICIENT_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_EXT 0x9652
1918 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERPIXELLOCALSTORAGESIZEEXTPROC) (GLuint target, GLsizei size);
1919 typedef GLsizei (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERPIXELLOCALSTORAGESIZEEXTPROC) (GLuint target);
1920 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARPIXELLOCALSTORAGEUIEXTPROC) (GLsizei offset, GLsizei n, const GLuint *values);
1921 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1922 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferPixelLocalStorageSizeEXT (GLuint target, GLsizei size);
1923 GL_APICALL GLsizei GL_APIENTRY glGetFramebufferPixelLocalStorageSizeEXT (GLuint target);
1924 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearPixelLocalStorageuiEXT (GLsizei offset, GLsizei n, const GLuint *values);
1925 #endif
1926 #endif /* GL_EXT_shader_pixel_local_storage2 */
1927
1928 #ifndef GL_EXT_shader_texture_lod
1929 #define GL_EXT_shader_texture_lod 1
1930 #endif /* GL_EXT_shader_texture_lod */
1931
1932 #ifndef GL_EXT_shadow_samplers
1933 #define GL_EXT_shadow_samplers 1
1934 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_EXT       0x884C
1935 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_EXT       0x884D
1936 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE_EXT     0x884E
1937 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_EXT          0x8B62
1938 #endif /* GL_EXT_shadow_samplers */
1939
1940 #ifndef GL_EXT_sparse_texture
1941 #define GL_EXT_sparse_texture 1
1942 #define GL_TEXTURE_SPARSE_EXT             0x91A6
1943 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_INDEX_EXT    0x91A7
1944 #define GL_NUM_SPARSE_LEVELS_EXT          0x91AA
1945 #define GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_EXT     0x91A8
1946 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_EXT        0x9195
1947 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_EXT        0x9196
1948 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_EXT        0x9197
1949 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY               0x8C1A
1950 #define GL_TEXTURE_3D                     0x806F
1951 #define GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_EXT    0x9198
1952 #define GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_EXT 0x9199
1953 #define GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT 0x919A
1954 #define GL_SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS_EXT 0x91A9
1955 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPAGECOMMITMENTEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean commit);
1956 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1957 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexPageCommitmentEXT (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean commit);
1958 #endif
1959 #endif /* GL_EXT_sparse_texture */
1960
1961 #ifndef GL_EXT_sparse_texture2
1962 #define GL_EXT_sparse_texture2 1
1963 #endif /* GL_EXT_sparse_texture2 */
1964
1965 #ifndef GL_EXT_tessellation_point_size
1966 #define GL_EXT_tessellation_point_size 1
1967 #endif /* GL_EXT_tessellation_point_size */
1968
1969 #ifndef GL_EXT_tessellation_shader
1970 #define GL_EXT_tessellation_shader 1
1971 #define GL_PATCHES_EXT                    0x000E
1972 #define GL_PATCH_VERTICES_EXT             0x8E72
1973 #define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8E75
1974 #define GL_TESS_GEN_MODE_EXT              0x8E76
1975 #define GL_TESS_GEN_SPACING_EXT           0x8E77
1976 #define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER_EXT      0x8E78
1977 #define GL_TESS_GEN_POINT_MODE_EXT        0x8E79
1978 #define GL_ISOLINES_EXT                   0x8E7A
1979 #define GL_QUADS_EXT                      0x0007
1980 #define GL_FRACTIONAL_ODD_EXT             0x8E7B
1981 #define GL_FRACTIONAL_EVEN_EXT            0x8E7C
1982 #define GL_MAX_PATCH_VERTICES_EXT         0x8E7D
1983 #define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL_EXT         0x8E7E
1984 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E7F
1985 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E80
1986 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E81
1987 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E82
1988 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E83
1989 #define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS_EXT  0x8E84
1990 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E85
1991 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E86
1992 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E89
1993 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E8A
1994 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886C
1995 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886D
1996 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1E
1997 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1F
1998 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CD
1999 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CE
2000 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D3
2001 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D4
2002 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CB
2003 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CC
2004 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D8
2005 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D9
2006 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED 0x8221
2007 #define GL_IS_PER_PATCH_EXT               0x92E7
2008 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER_EXT 0x9307
2009 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT 0x9308
2010 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_EXT        0x8E88
2011 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT     0x8E87
2012 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT_EXT    0x00000008
2013 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT_EXT 0x00000010
2014 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIEXTPROC) (GLenum pname, GLint value);
2015 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2016 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPatchParameteriEXT (GLenum pname, GLint value);
2017 #endif
2018 #endif /* GL_EXT_tessellation_shader */
2019
2020 #ifndef GL_EXT_texture_border_clamp
2021 #define GL_EXT_texture_border_clamp 1
2022 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_EXT       0x1004
2023 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_EXT            0x812D
2024 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
2025 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
2026 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
2027 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
2028 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
2029 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
2030 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
2031 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
2032 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2033 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
2034 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
2035 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
2036 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
2037 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
2038 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
2039 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
2040 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
2041 #endif
2042 #endif /* GL_EXT_texture_border_clamp */
2043
2044 #ifndef GL_EXT_texture_buffer
2045 #define GL_EXT_texture_buffer 1
2046 #define GL_TEXTURE_BUFFER_EXT             0x8C2A
2047 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING_EXT     0x8C2A
2048 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT    0x8C2B
2049 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT     0x8C2C
2050 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT 0x8C2D
2051 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT_EXT 0x919F
2052 #define GL_SAMPLER_BUFFER_EXT             0x8DC2
2053 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT         0x8DD0
2054 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DD8
2055 #define GL_IMAGE_BUFFER_EXT               0x9051
2056 #define GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT           0x905C
2057 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT  0x9067
2058 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_EXT      0x919D
2059 #define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT        0x919E
2060 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
2061 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2062 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2063 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
2064 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferRangeEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2065 #endif
2066 #endif /* GL_EXT_texture_buffer */
2067
2068 #ifndef GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode
2069 #define GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode 1
2070 #define GL_TEXTURE_ASTC_DECODE_PRECISION_EXT 0x8F69
2071 #endif /* GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode */
2072
2073 #ifndef GL_EXT_texture_compression_bptc
2074 #define GL_EXT_texture_compression_bptc 1
2075 #define GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT 0x8E8C
2076 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT 0x8E8D
2077 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT 0x8E8E
2078 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT 0x8E8F
2079 #endif /* GL_EXT_texture_compression_bptc */
2080
2081 #ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
2082 #define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1
2083 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
2084 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  0x83F1
2085 #endif /* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
2086
2087 #ifndef GL_EXT_texture_compression_rgtc
2088 #define GL_EXT_texture_compression_rgtc 1
2089 #define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT       0x8DBB
2090 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT 0x8DBC
2091 #define GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBD
2092 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBE
2093 #endif /* GL_EXT_texture_compression_rgtc */
2094
2095 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc
2096 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc 1
2097 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  0x83F2
2098 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  0x83F3
2099 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
2100
2101 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb
2102 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb 1
2103 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT  0x8C4C
2104 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT 0x8C4D
2105 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT 0x8C4E
2106 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT 0x8C4F
2107 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb */
2108
2109 #ifndef GL_EXT_texture_cube_map_array
2110 #define GL_EXT_texture_cube_map_array 1
2111 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x9009
2112 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900A
2113 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x900C
2114 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_EXT 0x900D
2115 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900E
2116 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900F
2117 #define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT       0x9054
2118 #define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x905F
2119 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x906A
2120 #endif /* GL_EXT_texture_cube_map_array */
2121
2122 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
2123 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
2124 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     0x84FE
2125 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF
2126 #endif /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
2127
2128 #ifndef GL_EXT_texture_filter_minmax
2129 #define GL_EXT_texture_filter_minmax 1
2130 #define GL_TEXTURE_REDUCTION_MODE_EXT     0x9366
2131 #define GL_WEIGHTED_AVERAGE_EXT           0x9367
2132 #endif /* GL_EXT_texture_filter_minmax */
2133
2134 #ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
2135 #define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
2136 #endif /* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
2137
2138 #ifndef GL_EXT_texture_format_sRGB_override
2139 #define GL_EXT_texture_format_sRGB_override 1
2140 #define GL_TEXTURE_FORMAT_SRGB_OVERRIDE_EXT 0x8FBF
2141 #endif /* GL_EXT_texture_format_sRGB_override */
2142
2143 #ifndef GL_EXT_texture_mirror_clamp_to_edge
2144 #define GL_EXT_texture_mirror_clamp_to_edge 1
2145 #define GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT       0x8743
2146 #endif /* GL_EXT_texture_mirror_clamp_to_edge */
2147
2148 #ifndef GL_EXT_texture_norm16
2149 #define GL_EXT_texture_norm16 1
2150 #define GL_R16_EXT                        0x822A
2151 #define GL_RG16_EXT                       0x822C
2152 #define GL_RGBA16_EXT                     0x805B
2153 #define GL_RGB16_EXT                      0x8054
2154 #define GL_RGB16_SNORM_EXT                0x8F9A
2155 #endif /* GL_EXT_texture_norm16 */
2156
2157 #ifndef GL_EXT_texture_rg
2158 #define GL_EXT_texture_rg 1
2159 #define GL_RED_EXT                        0x1903
2160 #define GL_RG_EXT                         0x8227
2161 #define GL_R8_EXT                         0x8229
2162 #define GL_RG8_EXT                        0x822B
2163 #endif /* GL_EXT_texture_rg */
2164
2165 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_R8
2166 #define GL_EXT_texture_sRGB_R8 1
2167 #define GL_SR8_EXT                        0x8FBD
2168 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_R8 */
2169
2170 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_RG8
2171 #define GL_EXT_texture_sRGB_RG8 1
2172 #define GL_SRG8_EXT                       0x8FBE
2173 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_RG8 */
2174
2175 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_decode
2176 #define GL_EXT_texture_sRGB_decode 1
2177 #define GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT        0x8A48
2178 #define GL_DECODE_EXT                     0x8A49
2179 #define GL_SKIP_DECODE_EXT                0x8A4A
2180 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_decode */
2181
2182 #ifndef GL_EXT_texture_storage
2183 #define GL_EXT_texture_storage 1
2184 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT_EXT   0x912F
2185 #define GL_ALPHA8_EXT                     0x803C
2186 #define GL_LUMINANCE8_EXT                 0x8040
2187 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT          0x8045
2188 #define GL_RGBA32F_EXT                    0x8814
2189 #define GL_RGB32F_EXT                     0x8815
2190 #define GL_ALPHA32F_EXT                   0x8816
2191 #define GL_LUMINANCE32F_EXT               0x8818
2192 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_EXT         0x8819
2193 #define GL_ALPHA16F_EXT                   0x881C
2194 #define GL_LUMINANCE16F_EXT               0x881E
2195 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_EXT         0x881F
2196 #define GL_R32F_EXT                       0x822E
2197 #define GL_RG32F_EXT                      0x8230
2198 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2199 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2200 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2201 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2202 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2203 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2204 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2205 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage1DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2206 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2207 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2208 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage1DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2209 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage2DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2210 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage3DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2211 #endif
2212 #endif /* GL_EXT_texture_storage */
2213
2214 #ifndef GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
2215 #define GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV 1
2216 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_EXT 0x8368
2217 #endif /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
2218
2219 #ifndef GL_EXT_texture_view
2220 #define GL_EXT_texture_view 1
2221 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL_EXT     0x82DB
2222 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS_EXT    0x82DC
2223 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER_EXT     0x82DD
2224 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS_EXT    0x82DE
2225 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREVIEWEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
2226 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2227 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureViewEXT (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
2228 #endif
2229 #endif /* GL_EXT_texture_view */
2230
2231 #ifndef GL_EXT_unpack_subimage
2232 #define GL_EXT_unpack_subimage 1
2233 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH_EXT          0x0CF2
2234 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS_EXT           0x0CF3
2235 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS_EXT         0x0CF4
2236 #endif /* GL_EXT_unpack_subimage */
2237
2238 #ifndef GL_EXT_win32_keyed_mutex
2239 #define GL_EXT_win32_keyed_mutex 1
2240 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLACQUIREKEYEDMUTEXWIN32EXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 key, GLuint timeout);
2241 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLRELEASEKEYEDMUTEXWIN32EXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 key);
2242 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2243 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glAcquireKeyedMutexWin32EXT (GLuint memory, GLuint64 key, GLuint timeout);
2244 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glReleaseKeyedMutexWin32EXT (GLuint memory, GLuint64 key);
2245 #endif
2246 #endif /* GL_EXT_win32_keyed_mutex */
2247
2248 #ifndef GL_EXT_window_rectangles
2249 #define GL_EXT_window_rectangles 1
2250 #define GL_INCLUSIVE_EXT                  0x8F10
2251 #define GL_EXCLUSIVE_EXT                  0x8F11
2252 #define GL_WINDOW_RECTANGLE_EXT           0x8F12
2253 #define GL_WINDOW_RECTANGLE_MODE_EXT      0x8F13
2254 #define GL_MAX_WINDOW_RECTANGLES_EXT      0x8F14
2255 #define GL_NUM_WINDOW_RECTANGLES_EXT      0x8F15
2256 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWINDOWRECTANGLESEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, const GLint *box);
2257 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2258 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWindowRectanglesEXT (GLenum mode, GLsizei count, const GLint *box);
2259 #endif
2260 #endif /* GL_EXT_window_rectangles */
2261
2262 #ifndef GL_FJ_shader_binary_GCCSO
2263 #define GL_FJ_shader_binary_GCCSO 1
2264 #define GL_GCCSO_SHADER_BINARY_FJ         0x9260
2265 #endif /* GL_FJ_shader_binary_GCCSO */
2266
2267 #ifndef GL_IMG_bindless_texture
2268 #define GL_IMG_bindless_texture 1
2269 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREHANDLEIMGPROC) (GLuint texture);
2270 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLEIMGPROC) (GLuint texture, GLuint sampler);
2271 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64IMGPROC) (GLint location, GLuint64 value);
2272 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64VIMGPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2273 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64IMGPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2274 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64VIMGPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2275 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2276 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureHandleIMG (GLuint texture);
2277 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureSamplerHandleIMG (GLuint texture, GLuint sampler);
2278 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64IMG (GLint location, GLuint64 value);
2279 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64vIMG (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2280 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64IMG (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2281 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64vIMG (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2282 #endif
2283 #endif /* GL_IMG_bindless_texture */
2284
2285 #ifndef GL_IMG_framebuffer_downsample
2286 #define GL_IMG_framebuffer_downsample 1
2287 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_AND_DOWNSAMPLE_IMG 0x913C
2288 #define GL_NUM_DOWNSAMPLE_SCALES_IMG      0x913D
2289 #define GL_DOWNSAMPLE_SCALES_IMG          0x913E
2290 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SCALE_IMG 0x913F
2291 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DDOWNSAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint xscale, GLint yscale);
2292 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERDOWNSAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer, GLint xscale, GLint yscale);
2293 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2294 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DDownsampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint xscale, GLint yscale);
2295 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureLayerDownsampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer, GLint xscale, GLint yscale);
2296 #endif
2297 #endif /* GL_IMG_framebuffer_downsample */
2298
2299 #ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
2300 #define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
2301 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG       0x9133
2302 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG 0x9134
2303 #define GL_MAX_SAMPLES_IMG                0x9135
2304 #define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG            0x9136
2305 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2306 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
2307 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2308 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2309 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
2310 #endif
2311 #endif /* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
2312
2313 #ifndef GL_IMG_program_binary
2314 #define GL_IMG_program_binary 1
2315 #define GL_SGX_PROGRAM_BINARY_IMG         0x9130
2316 #endif /* GL_IMG_program_binary */
2317
2318 #ifndef GL_IMG_read_format
2319 #define GL_IMG_read_format 1
2320 #define GL_BGRA_IMG                       0x80E1
2321 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG 0x8365
2322 #endif /* GL_IMG_read_format */
2323
2324 #ifndef GL_IMG_shader_binary
2325 #define GL_IMG_shader_binary 1
2326 #define GL_SGX_BINARY_IMG                 0x8C0A
2327 #endif /* GL_IMG_shader_binary */
2328
2329 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
2330 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
2331 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C00
2332 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C01
2333 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C02
2334 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C03
2335 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
2336
2337 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc2
2338 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 1
2339 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x9137
2340 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x9138
2341 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 */
2342
2343 #ifndef GL_IMG_texture_filter_cubic
2344 #define GL_IMG_texture_filter_cubic 1
2345 #define GL_CUBIC_IMG                      0x9139
2346 #define GL_CUBIC_MIPMAP_NEAREST_IMG       0x913A
2347 #define GL_CUBIC_MIPMAP_LINEAR_IMG        0x913B
2348 #endif /* GL_IMG_texture_filter_cubic */
2349
2350 #ifndef GL_INTEL_blackhole_render
2351 #define GL_INTEL_blackhole_render 1
2352 #define GL_BLACKHOLE_RENDER_INTEL         0x83FC
2353 #endif /* GL_INTEL_blackhole_render */
2354
2355 #ifndef GL_INTEL_conservative_rasterization
2356 #define GL_INTEL_conservative_rasterization 1
2357 #define GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL 0x83FE
2358 #endif /* GL_INTEL_conservative_rasterization */
2359
2360 #ifndef GL_INTEL_framebuffer_CMAA
2361 #define GL_INTEL_framebuffer_CMAA 1
2362 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLAPPLYFRAMEBUFFERATTACHMENTCMAAINTELPROC) (void);
2363 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2364 GL_APICALL void GL_APIENTRY glApplyFramebufferAttachmentCMAAINTEL (void);
2365 #endif
2366 #endif /* GL_INTEL_framebuffer_CMAA */
2367
2368 #ifndef GL_INTEL_performance_query
2369 #define GL_INTEL_performance_query 1
2370 #define GL_PERFQUERY_SINGLE_CONTEXT_INTEL 0x00000000
2371 #define GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL 0x00000001
2372 #define GL_PERFQUERY_WAIT_INTEL           0x83FB
2373 #define GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL          0x83FA
2374 #define GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL    0x83F9
2375 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_EVENT_INTEL  0x94F0
2376 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_NORM_INTEL 0x94F1
2377 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL 0x94F2
2378 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL 0x94F3
2379 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL    0x94F4
2380 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_TIMESTAMP_INTEL 0x94F5
2381 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT32_INTEL 0x94F8
2382 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL 0x94F9
2383 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_FLOAT_INTEL 0x94FA
2384 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_DOUBLE_INTEL 0x94FB
2385 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL 0x94FC
2386 #define GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FD
2387 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FE
2388 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FF
2389 #define GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL 0x9500
2390 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2391 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
2392 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2393 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2394 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFIRSTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint *queryId);
2395 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNEXTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
2396 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFCOUNTERINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
2397 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYDATAINTELPROC) (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, void *data, GLuint *bytesWritten);
2398 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYIDBYNAMEINTELPROC) (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
2399 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
2400 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2401 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2402 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCreatePerfQueryINTEL (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
2403 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2404 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2405 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFirstPerfQueryIdINTEL (GLuint *queryId);
2406 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetNextPerfQueryIdINTEL (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
2407 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfCounterInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
2408 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryDataINTEL (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, void *data, GLuint *bytesWritten);
2409 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryIdByNameINTEL (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
2410 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
2411 #endif
2412 #endif /* GL_INTEL_performance_query */
2413
2414 #ifndef GL_MESA_framebuffer_flip_y
2415 #define GL_MESA_framebuffer_flip_y 1
2416 #define GL_FRAMEBUFFER_FLIP_Y_MESA        0x8BBB
2417 #endif /* GL_MESA_framebuffer_flip_y */
2418
2419 #ifndef GL_MESA_program_binary_formats
2420 #define GL_MESA_program_binary_formats 1
2421 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMAT_MESA     0x875F
2422 #endif /* GL_MESA_program_binary_formats */
2423
2424 #ifndef GL_MESA_shader_integer_functions
2425 #define GL_MESA_shader_integer_functions 1
2426 #endif /* GL_MESA_shader_integer_functions */
2427
2428 #ifndef GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers
2429 #define GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers 1
2430 #endif /* GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers */
2431
2432 #ifndef GL_NV_bindless_texture
2433 #define GL_NV_bindless_texture 1
2434 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREHANDLENVPROC) (GLuint texture);
2435 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLENVPROC) (GLuint texture, GLuint sampler);
2436 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKETEXTUREHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2437 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKETEXTUREHANDLENONRESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2438 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETIMAGEHANDLENVPROC) (GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format);
2439 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKEIMAGEHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle, GLenum access);
2440 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKEIMAGEHANDLENONRESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2441 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64NVPROC) (GLint location, GLuint64 value);
2442 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2443 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2444 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2445 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISTEXTUREHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2446 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISIMAGEHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2447 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2448 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureHandleNV (GLuint texture);
2449 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureSamplerHandleNV (GLuint texture, GLuint sampler);
2450 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeTextureHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2451 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeTextureHandleNonResidentNV (GLuint64 handle);
2452 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetImageHandleNV (GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format);
2453 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeImageHandleResidentNV (GLuint64 handle, GLenum access);
2454 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeImageHandleNonResidentNV (GLuint64 handle);
2455 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64NV (GLint location, GLuint64 value);
2456 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2457 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2458 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2459 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsTextureHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2460 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsImageHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2461 #endif
2462 #endif /* GL_NV_bindless_texture */
2463
2464 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced
2465 #define GL_NV_blend_equation_advanced 1
2466 #define GL_BLEND_OVERLAP_NV               0x9281
2467 #define GL_BLEND_PREMULTIPLIED_SRC_NV     0x9280
2468 #define GL_BLUE_NV                        0x1905
2469 #define GL_COLORBURN_NV                   0x929A
2470 #define GL_COLORDODGE_NV                  0x9299
2471 #define GL_CONJOINT_NV                    0x9284
2472 #define GL_CONTRAST_NV                    0x92A1
2473 #define GL_DARKEN_NV                      0x9297
2474 #define GL_DIFFERENCE_NV                  0x929E
2475 #define GL_DISJOINT_NV                    0x9283
2476 #define GL_DST_ATOP_NV                    0x928F
2477 #define GL_DST_IN_NV                      0x928B
2478 #define GL_DST_NV                         0x9287
2479 #define GL_DST_OUT_NV                     0x928D
2480 #define GL_DST_OVER_NV                    0x9289
2481 #define GL_EXCLUSION_NV                   0x92A0
2482 #define GL_GREEN_NV                       0x1904
2483 #define GL_HARDLIGHT_NV                   0x929B
2484 #define GL_HARDMIX_NV                     0x92A9
2485 #define GL_HSL_COLOR_NV                   0x92AF
2486 #define GL_HSL_HUE_NV                     0x92AD
2487 #define GL_HSL_LUMINOSITY_NV              0x92B0
2488 #define GL_HSL_SATURATION_NV              0x92AE
2489 #define GL_INVERT_OVG_NV                  0x92B4
2490 #define GL_INVERT_RGB_NV                  0x92A3
2491 #define GL_LIGHTEN_NV                     0x9298
2492 #define GL_LINEARBURN_NV                  0x92A5
2493 #define GL_LINEARDODGE_NV                 0x92A4
2494 #define GL_LINEARLIGHT_NV                 0x92A7
2495 #define GL_MINUS_CLAMPED_NV               0x92B3
2496 #define GL_MINUS_NV                       0x929F
2497 #define GL_MULTIPLY_NV                    0x9294
2498 #define GL_OVERLAY_NV                     0x9296
2499 #define GL_PINLIGHT_NV                    0x92A8
2500 #define GL_PLUS_CLAMPED_ALPHA_NV          0x92B2
2501 #define GL_PLUS_CLAMPED_NV                0x92B1
2502 #define GL_PLUS_DARKER_NV                 0x9292
2503 #define GL_PLUS_NV                        0x9291
2504 #define GL_RED_NV                         0x1903
2505 #define GL_SCREEN_NV                      0x9295
2506 #define GL_SOFTLIGHT_NV                   0x929C
2507 #define GL_SRC_ATOP_NV                    0x928E
2508 #define GL_SRC_IN_NV                      0x928A
2509 #define GL_SRC_NV                         0x9286
2510 #define GL_SRC_OUT_NV                     0x928C
2511 #define GL_SRC_OVER_NV                    0x9288
2512 #define GL_UNCORRELATED_NV                0x9282
2513 #define GL_VIVIDLIGHT_NV                  0x92A6
2514 #define GL_XOR_NV                         0x1506
2515 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint value);
2516 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERNVPROC) (void);
2517 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2518 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendParameteriNV (GLenum pname, GLint value);
2519 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierNV (void);
2520 #endif
2521 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced */
2522
2523 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced_coherent
2524 #define GL_NV_blend_equation_advanced_coherent 1
2525 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_NV     0x9285
2526 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced_coherent */
2527
2528 #ifndef GL_NV_blend_minmax_factor
2529 #define GL_NV_blend_minmax_factor 1
2530 #define GL_FACTOR_MIN_AMD                 0x901C
2531 #define GL_FACTOR_MAX_AMD                 0x901D
2532 #endif /* GL_NV_blend_minmax_factor */
2533
2534 #ifndef GL_NV_clip_space_w_scaling
2535 #define GL_NV_clip_space_w_scaling 1
2536 #define GL_VIEWPORT_POSITION_W_SCALE_NV   0x937C
2537 #define GL_VIEWPORT_POSITION_W_SCALE_X_COEFF_NV 0x937D
2538 #define GL_VIEWPORT_POSITION_W_SCALE_Y_COEFF_NV 0x937E
2539 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTPOSITIONWSCALENVPROC) (GLuint index, GLfloat xcoeff, GLfloat ycoeff);
2540 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2541 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportPositionWScaleNV (GLuint index, GLfloat xcoeff, GLfloat ycoeff);
2542 #endif
2543 #endif /* GL_NV_clip_space_w_scaling */
2544
2545 #ifndef GL_NV_compute_shader_derivatives
2546 #define GL_NV_compute_shader_derivatives 1
2547 #endif /* GL_NV_compute_shader_derivatives */
2548
2549 #ifndef GL_NV_conditional_render
2550 #define GL_NV_conditional_render 1
2551 #define GL_QUERY_WAIT_NV                  0x8E13
2552 #define GL_QUERY_NO_WAIT_NV               0x8E14
2553 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV        0x8E15
2554 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV     0x8E16
2555 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC) (GLuint id, GLenum mode);
2556 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC) (void);
2557 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2558 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginConditionalRenderNV (GLuint id, GLenum mode);
2559 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndConditionalRenderNV (void);
2560 #endif
2561 #endif /* GL_NV_conditional_render */
2562
2563 #ifndef GL_NV_conservative_raster
2564 #define GL_NV_conservative_raster 1
2565 #define GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV  0x9346
2566 #define GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_X_BITS_NV 0x9347
2567 #define GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_Y_BITS_NV 0x9348
2568 #define GL_MAX_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_BITS_NV 0x9349
2569 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSUBPIXELPRECISIONBIASNVPROC) (GLuint xbits, GLuint ybits);
2570 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2571 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSubpixelPrecisionBiasNV (GLuint xbits, GLuint ybits);
2572 #endif
2573 #endif /* GL_NV_conservative_raster */
2574
2575 #ifndef GL_NV_conservative_raster_pre_snap
2576 #define GL_NV_conservative_raster_pre_snap 1
2577 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_PRE_SNAP_NV 0x9550
2578 #endif /* GL_NV_conservative_raster_pre_snap */
2579
2580 #ifndef GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles
2581 #define GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles 1
2582 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_NV    0x954D
2583 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_POST_SNAP_NV 0x954E
2584 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_PRE_SNAP_TRIANGLES_NV 0x954F
2585 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCONSERVATIVERASTERPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint param);
2586 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2587 GL_APICALL void GL_APIENTRY glConservativeRasterParameteriNV (GLenum pname, GLint param);
2588 #endif
2589 #endif /* GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles */
2590
2591 #ifndef GL_NV_copy_buffer
2592 #define GL_NV_copy_buffer 1
2593 #define GL_COPY_READ_BUFFER_NV            0x8F36
2594 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER_NV           0x8F37
2595 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYBUFFERSUBDATANVPROC) (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
2596 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2597 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyBufferSubDataNV (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
2598 #endif
2599 #endif /* GL_NV_copy_buffer */
2600
2601 #ifndef GL_NV_coverage_sample
2602 #define GL_NV_coverage_sample 1
2603 #define GL_COVERAGE_COMPONENT_NV          0x8ED0
2604 #define GL_COVERAGE_COMPONENT4_NV         0x8ED1
2605 #define GL_COVERAGE_ATTACHMENT_NV         0x8ED2
2606 #define GL_COVERAGE_BUFFERS_NV            0x8ED3
2607 #define GL_COVERAGE_SAMPLES_NV            0x8ED4
2608 #define GL_COVERAGE_ALL_FRAGMENTS_NV      0x8ED5
2609 #define GL_COVERAGE_EDGE_FRAGMENTS_NV     0x8ED6
2610 #define GL_COVERAGE_AUTOMATIC_NV          0x8ED7
2611 #define GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV         0x00008000
2612 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMASKNVPROC) (GLboolean mask);
2613 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEOPERATIONNVPROC) (GLenum operation);
2614 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2615 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageMaskNV (GLboolean mask);
2616 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageOperationNV (GLenum operation);
2617 #endif
2618 #endif /* GL_NV_coverage_sample */
2619
2620 #ifndef GL_NV_depth_nonlinear
2621 #define GL_NV_depth_nonlinear 1
2622 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_NONLINEAR_NV 0x8E2C
2623 #endif /* GL_NV_depth_nonlinear */
2624
2625 #ifndef GL_NV_draw_buffers
2626 #define GL_NV_draw_buffers 1
2627 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_NV            0x8824
2628 #define GL_DRAW_BUFFER0_NV                0x8825
2629 #define GL_DRAW_BUFFER1_NV                0x8826
2630 #define GL_DRAW_BUFFER2_NV                0x8827
2631 #define GL_DRAW_BUFFER3_NV                0x8828
2632 #define GL_DRAW_BUFFER4_NV                0x8829
2633 #define GL_DRAW_BUFFER5_NV                0x882A
2634 #define GL_DRAW_BUFFER6_NV                0x882B
2635 #define GL_DRAW_BUFFER7_NV                0x882C
2636 #define GL_DRAW_BUFFER8_NV                0x882D
2637 #define GL_DRAW_BUFFER9_NV                0x882E
2638 #define GL_DRAW_BUFFER10_NV               0x882F
2639 #define GL_DRAW_BUFFER11_NV               0x8830
2640 #define GL_DRAW_BUFFER12_NV               0x8831
2641 #define GL_DRAW_BUFFER13_NV               0x8832
2642 #define GL_DRAW_BUFFER14_NV               0x8833
2643 #define GL_DRAW_BUFFER15_NV               0x8834
2644 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_NV           0x8CE0
2645 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_NV           0x8CE1
2646 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_NV           0x8CE2
2647 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_NV           0x8CE3
2648 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_NV           0x8CE4
2649 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_NV           0x8CE5
2650 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_NV           0x8CE6
2651 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_NV           0x8CE7
2652 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_NV           0x8CE8
2653 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_NV           0x8CE9
2654 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_NV          0x8CEA
2655 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_NV          0x8CEB
2656 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_NV          0x8CEC
2657 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_NV          0x8CED
2658 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_NV          0x8CEE
2659 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_NV          0x8CEF
2660 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSNVPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
2661 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2662 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersNV (GLsizei n, const GLenum *bufs);
2663 #endif
2664 #endif /* GL_NV_draw_buffers */
2665
2666 #ifndef GL_NV_draw_instanced
2667 #define GL_NV_draw_instanced 1
2668 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
2669 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
2670 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2671 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedNV (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
2672 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedNV (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
2673 #endif
2674 #endif /* GL_NV_draw_instanced */
2675
2676 #ifndef GL_NV_draw_vulkan_image
2677 #define GL_NV_draw_vulkan_image 1
2678 typedef void (GL_APIENTRY  *GLVULKANPROCNV)(void);
2679 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWVKIMAGENVPROC) (GLuint64 vkImage, GLuint sampler, GLfloat x0, GLfloat y0, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat z, GLfloat s0, GLfloat t0, GLfloat s1, GLfloat t1);
2680 typedef GLVULKANPROCNV (GL_APIENTRYP PFNGLGETVKPROCADDRNVPROC) (const GLchar *name);
2681 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITVKSEMAPHORENVPROC) (GLuint64 vkSemaphore);
2682 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALVKSEMAPHORENVPROC) (GLuint64 vkSemaphore);
2683 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALVKFENCENVPROC) (GLuint64 vkFence);
2684 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2685 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawVkImageNV (GLuint64 vkImage, GLuint sampler, GLfloat x0, GLfloat y0, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat z, GLfloat s0, GLfloat t0, GLfloat s1, GLfloat t1);
2686 GL_APICALL GLVULKANPROCNV GL_APIENTRY glGetVkProcAddrNV (const GLchar *name);
2687 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitVkSemaphoreNV (GLuint64 vkSemaphore);
2688 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalVkSemaphoreNV (GLuint64 vkSemaphore);
2689 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalVkFenceNV (GLuint64 vkFence);
2690 #endif
2691 #endif /* GL_NV_draw_vulkan_image */
2692
2693 #ifndef GL_NV_explicit_attrib_location
2694 #define GL_NV_explicit_attrib_location 1
2695 #endif /* GL_NV_explicit_attrib_location */
2696
2697 #ifndef GL_NV_fbo_color_attachments
2698 #define GL_NV_fbo_color_attachments 1
2699 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_NV       0x8CDF
2700 #endif /* GL_NV_fbo_color_attachments */
2701
2702 #ifndef GL_NV_fence
2703 #define GL_NV_fence 1
2704 #define GL_ALL_COMPLETED_NV               0x84F2
2705 #define GL_FENCE_STATUS_NV                0x84F3
2706 #define GL_FENCE_CONDITION_NV             0x84F4
2707 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
2708 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
2709 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
2710 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
2711 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
2712 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
2713 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
2714 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2715 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei n, const GLuint *fences);
2716 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei n, GLuint *fences);
2717 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint fence);
2718 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint fence);
2719 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
2720 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint fence);
2721 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint fence, GLenum condition);
2722 #endif
2723 #endif /* GL_NV_fence */
2724
2725 #ifndef GL_NV_fill_rectangle
2726 #define GL_NV_fill_rectangle 1
2727 #define GL_FILL_RECTANGLE_NV              0x933C
2728 #endif /* GL_NV_fill_rectangle */
2729
2730 #ifndef GL_NV_fragment_coverage_to_color
2731 #define GL_NV_fragment_coverage_to_color 1
2732 #define GL_FRAGMENT_COVERAGE_TO_COLOR_NV  0x92DD
2733 #define GL_FRAGMENT_COVERAGE_COLOR_NV     0x92DE
2734 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAGMENTCOVERAGECOLORNVPROC) (GLuint color);
2735 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2736 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFragmentCoverageColorNV (GLuint color);
2737 #endif
2738 #endif /* GL_NV_fragment_coverage_to_color */
2739
2740 #ifndef GL_NV_fragment_shader_interlock
2741 #define GL_NV_fragment_shader_interlock 1
2742 #endif /* GL_NV_fragment_shader_interlock */
2743
2744 #ifndef GL_NV_framebuffer_blit
2745 #define GL_NV_framebuffer_blit 1
2746 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA8
2747 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA9
2748 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CA6
2749 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CAA
2750 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERNVPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
2751 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2752 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferNV (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
2753 #endif
2754 #endif /* GL_NV_framebuffer_blit */
2755
2756 #ifndef GL_NV_framebuffer_mixed_samples
2757 #define GL_NV_framebuffer_mixed_samples 1
2758 #define GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_NV   0x9331
2759 #define GL_COLOR_SAMPLES_NV               0x8E20
2760 #define GL_DEPTH_SAMPLES_NV               0x932D
2761 #define GL_STENCIL_SAMPLES_NV             0x932E
2762 #define GL_MIXED_DEPTH_SAMPLES_SUPPORTED_NV 0x932F
2763 #define GL_MIXED_STENCIL_SAMPLES_SUPPORTED_NV 0x9330
2764 #define GL_COVERAGE_MODULATION_NV         0x9332
2765 #define GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_SIZE_NV 0x9333
2766 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMODULATIONTABLENVPROC) (GLsizei n, const GLfloat *v);
2767 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCOVERAGEMODULATIONTABLENVPROC) (GLsizei bufsize, GLfloat *v);
2768 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMODULATIONNVPROC) (GLenum components);
2769 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2770 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageModulationTableNV (GLsizei n, const GLfloat *v);
2771 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetCoverageModulationTableNV (GLsizei bufsize, GLfloat *v);
2772 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageModulationNV (GLenum components);
2773 #endif
2774 #endif /* GL_NV_framebuffer_mixed_samples */
2775
2776 #ifndef GL_NV_framebuffer_multisample
2777 #define GL_NV_framebuffer_multisample 1
2778 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_NV        0x8CAB
2779 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_NV 0x8D56
2780 #define GL_MAX_SAMPLES_NV                 0x8D57
2781 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLENVPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2782 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2783 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleNV (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2784 #endif
2785 #endif /* GL_NV_framebuffer_multisample */
2786
2787 #ifndef GL_NV_generate_mipmap_sRGB
2788 #define GL_NV_generate_mipmap_sRGB 1
2789 #endif /* GL_NV_generate_mipmap_sRGB */
2790
2791 #ifndef GL_NV_geometry_shader_passthrough
2792 #define GL_NV_geometry_shader_passthrough 1
2793 #endif /* GL_NV_geometry_shader_passthrough */
2794
2795 #ifndef GL_NV_gpu_shader5
2796 #define GL_NV_gpu_shader5 1
2797 typedef khronos_int64_t GLint64EXT;
2798 typedef khronos_uint64_t GLuint64EXT;
2799 #define GL_INT64_NV                       0x140E
2800 #define GL_UNSIGNED_INT64_NV              0x140F
2801 #define GL_INT8_NV                        0x8FE0
2802 #define GL_INT8_VEC2_NV                   0x8FE1
2803 #define GL_INT8_VEC3_NV                   0x8FE2
2804 #define GL_INT8_VEC4_NV                   0x8FE3
2805 #define GL_INT16_NV                       0x8FE4
2806 #define GL_INT16_VEC2_NV                  0x8FE5
2807 #define GL_INT16_VEC3_NV                  0x8FE6
2808 #define GL_INT16_VEC4_NV                  0x8FE7
2809 #define GL_INT64_VEC2_NV                  0x8FE9
2810 #define GL_INT64_VEC3_NV                  0x8FEA
2811 #define GL_INT64_VEC4_NV                  0x8FEB
2812 #define GL_UNSIGNED_INT8_NV               0x8FEC
2813 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV          0x8FED
2814 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV          0x8FEE
2815 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV          0x8FEF
2816 #define GL_UNSIGNED_INT16_NV              0x8FF0
2817 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV         0x8FF1
2818 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV         0x8FF2
2819 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV         0x8FF3
2820 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV         0x8FF5
2821 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV         0x8FF6
2822 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV         0x8FF7
2823 #define GL_FLOAT16_NV                     0x8FF8
2824 #define GL_FLOAT16_VEC2_NV                0x8FF9
2825 #define GL_FLOAT16_VEC3_NV                0x8FFA
2826 #define GL_FLOAT16_VEC4_NV                0x8FFB
2827 #define GL_PATCHES                        0x000E
2828 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x);
2829 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2830 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2831 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2832 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2833 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2834 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2835 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2836 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x);
2837 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2838 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2839 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2840 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2841 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2842 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2843 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2844 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
2845 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
2846 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2847 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2848 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2849 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2850 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2851 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2852 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2853 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
2854 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2855 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2856 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2857 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2858 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2859 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2860 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2861 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2862 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1i64NV (GLint location, GLint64EXT x);
2863 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2864 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2865 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2866 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2867 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2868 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2869 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2870 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x);
2871 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2872 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2873 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2874 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2875 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2876 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2877 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2878 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformi64vNV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
2879 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
2880 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2881 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2882 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2883 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2884 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2885 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2886 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2887 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
2888 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2889 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2890 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2891 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2892 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2893 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2894 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2895 #endif
2896 #endif /* GL_NV_gpu_shader5 */
2897
2898 #ifndef GL_NV_image_formats
2899 #define GL_NV_image_formats 1
2900 #endif /* GL_NV_image_formats */
2901
2902 #ifndef GL_NV_instanced_arrays
2903 #define GL_NV_instanced_arrays 1
2904 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_NV 0x88FE
2905 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORNVPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
2906 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2907 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorNV (GLuint index, GLuint divisor);
2908 #endif
2909 #endif /* GL_NV_instanced_arrays */
2910
2911 #ifndef GL_NV_internalformat_sample_query
2912 #define GL_NV_internalformat_sample_query 1
2913 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE         0x9100
2914 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9102
2915 #define GL_MULTISAMPLES_NV                0x9371
2916 #define GL_SUPERSAMPLE_SCALE_X_NV         0x9372
2917 #define GL_SUPERSAMPLE_SCALE_Y_NV         0x9373
2918 #define GL_CONFORMANT_NV                  0x9374
2919 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTERNALFORMATSAMPLEIVNVPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei samples, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
2920 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2921 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInternalformatSampleivNV (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei samples, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
2922 #endif
2923 #endif /* GL_NV_internalformat_sample_query */
2924
2925 #ifndef GL_NV_memory_attachment
2926 #define GL_NV_memory_attachment 1
2927 #define GL_ATTACHED_MEMORY_OBJECT_NV      0x95A4
2928 #define GL_ATTACHED_MEMORY_OFFSET_NV      0x95A5
2929 #define GL_MEMORY_ATTACHABLE_ALIGNMENT_NV 0x95A6
2930 #define GL_MEMORY_ATTACHABLE_SIZE_NV      0x95A7
2931 #define GL_MEMORY_ATTACHABLE_NV           0x95A8
2932 #define GL_DETACHED_MEMORY_INCARNATION_NV 0x95A9
2933 #define GL_DETACHED_TEXTURES_NV           0x95AA
2934 #define GL_DETACHED_BUFFERS_NV            0x95AB
2935 #define GL_MAX_DETACHED_TEXTURES_NV       0x95AC
2936 #define GL_MAX_DETACHED_BUFFERS_NV        0x95AD
2937 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETMEMORYOBJECTDETACHEDRESOURCESUIVNVPROC) (GLuint memory, GLenum pname, GLint first, GLsizei count, GLuint *params);
2938 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESETMEMORYOBJECTPARAMETERNVPROC) (GLuint memory, GLenum pname);
2939 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXATTACHMEMORYNVPROC) (GLenum target, GLuint memory, GLuint64 offset);
2940 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERATTACHMEMORYNVPROC) (GLenum target, GLuint memory, GLuint64 offset);
2941 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREATTACHMEMORYNVPROC) (GLuint texture, GLuint memory, GLuint64 offset);
2942 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERATTACHMEMORYNVPROC) (GLuint buffer, GLuint memory, GLuint64 offset);
2943 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2944 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetMemoryObjectDetachedResourcesuivNV (GLuint memory, GLenum pname, GLint first, GLsizei count, GLuint *params);
2945 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResetMemoryObjectParameterNV (GLuint memory, GLenum pname);
2946 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexAttachMemoryNV (GLenum target, GLuint memory, GLuint64 offset);
2947 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferAttachMemoryNV (GLenum target, GLuint memory, GLuint64 offset);
2948 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureAttachMemoryNV (GLuint texture, GLuint memory, GLuint64 offset);
2949 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedBufferAttachMemoryNV (GLuint buffer, GLuint memory, GLuint64 offset);
2950 #endif
2951 #endif /* GL_NV_memory_attachment */
2952
2953 #ifndef GL_NV_non_square_matrices
2954 #define GL_NV_non_square_matrices 1
2955 #define GL_FLOAT_MAT2x3_NV                0x8B65
2956 #define GL_FLOAT_MAT2x4_NV                0x8B66
2957 #define GL_FLOAT_MAT3x2_NV                0x8B67
2958 #define GL_FLOAT_MAT3x4_NV                0x8B68
2959 #define GL_FLOAT_MAT4x2_NV                0x8B69
2960 #define GL_FLOAT_MAT4x3_NV                0x8B6A
2961 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2962 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2963 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2964 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2965 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2966 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2967 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2968 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2969 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2970 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2971 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2972 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2973 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2974 #endif
2975 #endif /* GL_NV_non_square_matrices */
2976
2977 #ifndef GL_NV_path_rendering
2978 #define GL_NV_path_rendering 1
2979 typedef double GLdouble;
2980 #define GL_PATH_FORMAT_SVG_NV             0x9070
2981 #define GL_PATH_FORMAT_PS_NV              0x9071
2982 #define GL_STANDARD_FONT_NAME_NV          0x9072
2983 #define GL_SYSTEM_FONT_NAME_NV            0x9073
2984 #define GL_FILE_NAME_NV                   0x9074
2985 #define GL_PATH_STROKE_WIDTH_NV           0x9075
2986 #define GL_PATH_END_CAPS_NV               0x9076
2987 #define GL_PATH_INITIAL_END_CAP_NV        0x9077
2988 #define GL_PATH_TERMINAL_END_CAP_NV       0x9078
2989 #define GL_PATH_JOIN_STYLE_NV             0x9079
2990 #define GL_PATH_MITER_LIMIT_NV            0x907A
2991 #define GL_PATH_DASH_CAPS_NV              0x907B
2992 #define GL_PATH_INITIAL_DASH_CAP_NV       0x907C
2993 #define GL_PATH_TERMINAL_DASH_CAP_NV      0x907D
2994 #define GL_PATH_DASH_OFFSET_NV            0x907E
2995 #define GL_PATH_CLIENT_LENGTH_NV          0x907F
2996 #define GL_PATH_FILL_MODE_NV              0x9080
2997 #define GL_PATH_FILL_MASK_NV              0x9081
2998 #define GL_PATH_FILL_COVER_MODE_NV        0x9082
2999 #define GL_PATH_STROKE_COVER_MODE_NV      0x9083
3000 #define GL_PATH_STROKE_MASK_NV            0x9084
3001 #define GL_COUNT_UP_NV                    0x9088
3002 #define GL_COUNT_DOWN_NV                  0x9089
3003 #define GL_PATH_OBJECT_BOUNDING_BOX_NV    0x908A
3004 #define GL_CONVEX_HULL_NV                 0x908B
3005 #define GL_BOUNDING_BOX_NV                0x908D
3006 #define GL_TRANSLATE_X_NV                 0x908E
3007 #define GL_TRANSLATE_Y_NV                 0x908F
3008 #define GL_TRANSLATE_2D_NV                0x9090
3009 #define GL_TRANSLATE_3D_NV                0x9091
3010 #define GL_AFFINE_2D_NV                   0x9092
3011 #define GL_AFFINE_3D_NV                   0x9094
3012 #define GL_TRANSPOSE_AFFINE_2D_NV         0x9096
3013 #define GL_TRANSPOSE_AFFINE_3D_NV         0x9098
3014 #define GL_UTF8_NV                        0x909A
3015 #define GL_UTF16_NV                       0x909B
3016 #define GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV 0x909C
3017 #define GL_PATH_COMMAND_COUNT_NV          0x909D
3018 #define GL_PATH_COORD_COUNT_NV            0x909E
3019 #define GL_PATH_DASH_ARRAY_COUNT_NV       0x909F
3020 #define GL_PATH_COMPUTED_LENGTH_NV        0x90A0
3021 #define GL_PATH_FILL_BOUNDING_BOX_NV      0x90A1
3022 #define GL_PATH_STROKE_BOUNDING_BOX_NV    0x90A2
3023 #define GL_SQUARE_NV                      0x90A3
3024 #define GL_ROUND_NV                       0x90A4
3025 #define GL_TRIANGULAR_NV                  0x90A5
3026 #define GL_BEVEL_NV                       0x90A6
3027 #define GL_MITER_REVERT_NV                0x90A7
3028 #define GL_MITER_TRUNCATE_NV              0x90A8
3029 #define GL_SKIP_MISSING_GLYPH_NV          0x90A9
3030 #define GL_USE_MISSING_GLYPH_NV           0x90AA
3031 #define GL_PATH_ERROR_POSITION_NV         0x90AB
3032 #define GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV        0x90AD
3033 #define GL_ADJACENT_PAIRS_NV              0x90AE
3034 #define GL_FIRST_TO_REST_NV               0x90AF
3035 #define GL_PATH_GEN_MODE_NV               0x90B0
3036 #define GL_PATH_GEN_COEFF_NV              0x90B1
3037 #define GL_PATH_GEN_COMPONENTS_NV         0x90B3
3038 #define GL_PATH_STENCIL_FUNC_NV           0x90B7
3039 #define GL_PATH_STENCIL_REF_NV            0x90B8
3040 #define GL_PATH_STENCIL_VALUE_MASK_NV     0x90B9
3041 #define GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_FACTOR_NV 0x90BD
3042 #define GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_UNITS_NV 0x90BE
3043 #define GL_PATH_COVER_DEPTH_FUNC_NV       0x90BF
3044 #define GL_PATH_DASH_OFFSET_RESET_NV      0x90B4
3045 #define GL_MOVE_TO_RESETS_NV              0x90B5
3046 #define GL_MOVE_TO_CONTINUES_NV           0x90B6
3047 #define GL_CLOSE_PATH_NV                  0x00
3048 #define GL_MOVE_TO_NV                     0x02
3049 #define GL_RELATIVE_MOVE_TO_NV            0x03
3050 #define GL_LINE_TO_NV                     0x04
3051 #define GL_RELATIVE_LINE_TO_NV            0x05
3052 #define GL_HORIZONTAL_LINE_TO_NV          0x06
3053 #define GL_RELATIVE_HORIZONTAL_LINE_TO_NV 0x07
3054 #define GL_VERTICAL_LINE_TO_NV            0x08
3055 #define GL_RELATIVE_VERTICAL_LINE_TO_NV   0x09
3056 #define GL_QUADRATIC_CURVE_TO_NV          0x0A
3057 #define GL_RELATIVE_QUADRATIC_CURVE_TO_NV 0x0B
3058 #define GL_CUBIC_CURVE_TO_NV              0x0C
3059 #define GL_RELATIVE_CUBIC_CURVE_TO_NV     0x0D
3060 #define GL_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV   0x0E
3061 #define GL_RELATIVE_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV 0x0F
3062 #define GL_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV       0x10
3063 #define GL_RELATIVE_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV 0x11
3064 #define GL_SMALL_CCW_ARC_TO_NV            0x12
3065 #define GL_RELATIVE_SMALL_CCW_ARC_TO_NV   0x13
3066 #define GL_SMALL_CW_ARC_TO_NV             0x14
3067 #define GL_RELATIVE_SMALL_CW_ARC_TO_NV    0x15
3068 #define GL_LARGE_CCW_ARC_TO_NV            0x16
3069 #define GL_RELATIVE_LARGE_CCW_ARC_TO_NV   0x17
3070 #define GL_LARGE_CW_ARC_TO_NV             0x18
3071 #define GL_RELATIVE_LARGE_CW_ARC_TO_NV    0x19
3072 #define GL_RESTART_PATH_NV                0xF0
3073 #define GL_DUP_FIRST_CUBIC_CURVE_TO_NV    0xF2
3074 #define GL_DUP_LAST_CUBIC_CURVE_TO_NV     0xF4
3075 #define GL_RECT_NV                        0xF6
3076 #define GL_CIRCULAR_CCW_ARC_TO_NV         0xF8
3077 #define GL_CIRCULAR_CW_ARC_TO_NV          0xFA
3078 #define GL_CIRCULAR_TANGENT_ARC_TO_NV     0xFC
3079 #define GL_ARC_TO_NV                      0xFE
3080 #define GL_RELATIVE_ARC_TO_NV             0xFF
3081 #define GL_BOLD_BIT_NV                    0x01
3082 #define GL_ITALIC_BIT_NV                  0x02
3083 #define GL_GLYPH_WIDTH_BIT_NV             0x01
3084 #define GL_GLYPH_HEIGHT_BIT_NV            0x02
3085 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_X_BIT_NV 0x04
3086 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_Y_BIT_NV 0x08
3087 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV 0x10
3088 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_X_BIT_NV 0x20
3089 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_Y_BIT_NV 0x40
3090 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV 0x80
3091 #define GL_GLYPH_HAS_KERNING_BIT_NV       0x100
3092 #define GL_FONT_X_MIN_BOUNDS_BIT_NV       0x00010000
3093 #define GL_FONT_Y_MIN_BOUNDS_BIT_NV       0x00020000
3094 #define GL_FONT_X_MAX_BOUNDS_BIT_NV       0x00040000
3095 #define GL_FONT_Y_MAX_BOUNDS_BIT_NV       0x00080000
3096 #define GL_FONT_UNITS_PER_EM_BIT_NV       0x00100000
3097 #define GL_FONT_ASCENDER_BIT_NV           0x00200000
3098 #define GL_FONT_DESCENDER_BIT_NV          0x00400000
3099 #define GL_FONT_HEIGHT_BIT_NV             0x00800000
3100 #define GL_FONT_MAX_ADVANCE_WIDTH_BIT_NV  0x01000000
3101 #define GL_FONT_MAX_ADVANCE_HEIGHT_BIT_NV 0x02000000
3102 #define GL_FONT_UNDERLINE_POSITION_BIT_NV 0x04000000
3103 #define GL_FONT_UNDERLINE_THICKNESS_BIT_NV 0x08000000
3104 #define GL_FONT_HAS_KERNING_BIT_NV        0x10000000
3105 #define GL_ROUNDED_RECT_NV                0xE8
3106 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT_NV       0xE9
3107 #define GL_ROUNDED_RECT2_NV               0xEA
3108 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT2_NV      0xEB
3109 #define GL_ROUNDED_RECT4_NV               0xEC
3110 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT4_NV      0xED
3111 #define GL_ROUNDED_RECT8_NV               0xEE
3112 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT8_NV      0xEF
3113 #define GL_RELATIVE_RECT_NV               0xF7
3114 #define GL_FONT_GLYPHS_AVAILABLE_NV       0x9368
3115 #define GL_FONT_TARGET_UNAVAILABLE_NV     0x9369
3116 #define GL_FONT_UNAVAILABLE_NV            0x936A
3117 #define GL_FONT_UNINTELLIGIBLE_NV         0x936B
3118 #define GL_CONIC_CURVE_TO_NV              0x1A
3119 #define GL_RELATIVE_CONIC_CURVE_TO_NV     0x1B
3120 #define GL_FONT_NUM_GLYPH_INDICES_BIT_NV  0x20000000
3121 #define GL_STANDARD_FONT_FORMAT_NV        0x936C
3122 #define GL_PATH_PROJECTION_NV             0x1701
3123 #define GL_PATH_MODELVIEW_NV              0x1700
3124 #define GL_PATH_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV  0x0BA3
3125 #define GL_PATH_MODELVIEW_MATRIX_NV       0x0BA6
3126 #define GL_PATH_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV 0x0D36
3127 #define GL_PATH_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_NV 0x84E3
3128 #define GL_PATH_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV 0x0BA4
3129 #define GL_PATH_PROJECTION_MATRIX_NV      0x0BA7
3130 #define GL_PATH_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV 0x0D38
3131 #define GL_PATH_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_NV 0x84E4
3132 #define GL_FRAGMENT_INPUT_NV              0x936D
3133 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGENPATHSNVPROC) (GLsizei range);
3134 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPATHSNVPROC) (GLuint path, GLsizei range);
3135 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPATHNVPROC) (GLuint path);
3136 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3137 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3138 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSUBCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei commandStart, GLsizei commandsToDelete, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3139 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSUBCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei coordStart, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3140 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTRINGNVPROC) (GLuint path, GLenum format, GLsizei length, const void *pathString);
3141 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHSNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLsizei numGlyphs, GLenum type, const void *charcodes, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3142 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHRANGENVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyph, GLsizei numGlyphs, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3143 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWEIGHTPATHSNVPROC) (GLuint resultPath, GLsizei numPaths, const GLuint *paths, const GLfloat *weights);
3144 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYPATHNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint srcPath);
3145 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINTERPOLATEPATHSNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint pathA, GLuint pathB, GLfloat weight);
3146 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTRANSFORMPATHNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint srcPath, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3147 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERIVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, const GLint *value);
3148 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERINVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLint value);
3149 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERFVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, const GLfloat *value);
3150 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERFNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLfloat value);
3151 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHDASHARRAYNVPROC) (GLuint path, GLsizei dashCount, const GLfloat *dashArray);
3152 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTENCILFUNCNVPROC) (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
3153 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTENCILDEPTHOFFSETNVPROC) (GLfloat factor, GLfloat units);
3154 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask);
3155 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLint reference, GLuint mask);
3156 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3157 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3158 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOVERDEPTHFUNCNVPROC) (GLenum func);
3159 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum coverMode);
3160 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum coverMode);
3161 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3162 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3163 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHPARAMETERIVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLint *value);
3164 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHPARAMETERFVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLfloat *value);
3165 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLubyte *commands);
3166 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLfloat *coords);
3167 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHDASHARRAYNVPROC) (GLuint path, GLfloat *dashArray);
3168 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHMETRICSNVPROC) (GLbitfield metricQueryMask, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3169 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHMETRICRANGENVPROC) (GLbitfield metricQueryMask, GLuint firstPathName, GLsizei numPaths, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3170 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHSPACINGNVPROC) (GLenum pathListMode, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLfloat advanceScale, GLfloat kerningScale, GLenum transformType, GLfloat *returnedSpacing);
3171 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPOINTINFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLuint mask, GLfloat x, GLfloat y);
3172 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPOINTINSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLfloat x, GLfloat y);
3173 typedef GLfloat (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHLENGTHNVPROC) (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments);
3174 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTALONGPATHNVPROC) (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments, GLfloat distance, GLfloat *x, GLfloat *y, GLfloat *tangentX, GLfloat *tangentY);
3175 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOAD3X2FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3176 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOAD3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3177 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSE3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3178 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULT3X2FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3179 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULT3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3180 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSE3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3181 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode);
3182 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode);
3183 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3184 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3185 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHINDEXRANGENVPROC) (GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale, GLuint baseAndCount[2]);
3186 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHINDEXARRAYNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3187 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHMEMORYGLYPHINDEXARRAYNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, GLsizeiptr fontSize, const void *fontData, GLsizei faceIndex, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3188 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPATHFRAGMENTINPUTGENNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLenum genMode, GLint components, const GLfloat *coeffs);
3189 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMRESOURCEFVNVPROC) (GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLfloat *params);
3190 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXFRUSTUMEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
3191 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADIDENTITYEXTPROC) (GLenum mode);
3192 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
3193 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
3194 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
3195 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
3196 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
3197 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSEDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
3198 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTFEXTPROC) (GLenum mode, const GLfloat *m);
3199 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTDEXTPROC) (GLenum mode, const GLdouble *m);
3200 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXORTHOEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
3201 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXPOPEXTPROC) (GLenum mode);
3202 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXPUSHEXTPROC) (GLenum mode);
3203 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXROTATEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3204 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXROTATEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3205 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXSCALEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3206 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXSCALEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3207 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC) (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3208 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXTRANSLATEDEXTPROC) (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3209 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3210 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGenPathsNV (GLsizei range);
3211 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePathsNV (GLuint path, GLsizei range);
3212 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPathNV (GLuint path);
3213 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCommandsNV (GLuint path, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3214 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCoordsNV (GLuint path, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3215 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathSubCommandsNV (GLuint path, GLsizei commandStart, GLsizei commandsToDelete, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3216 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathSubCoordsNV (GLuint path, GLsizei coordStart, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3217 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStringNV (GLuint path, GLenum format, GLsizei length, const void *pathString);
3218 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathGlyphsNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLsizei numGlyphs, GLenum type, const void *charcodes, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3219 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathGlyphRangeNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyph, GLsizei numGlyphs, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3220 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWeightPathsNV (GLuint resultPath, GLsizei numPaths, const GLuint *paths, const GLfloat *weights);
3221 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyPathNV (GLuint resultPath, GLuint srcPath);
3222 GL_APICALL void GL_APIENTRY glInterpolatePathsNV (GLuint resultPath, GLuint pathA, GLuint pathB, GLfloat weight);
3223 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTransformPathNV (GLuint resultPath, GLuint srcPath, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3224 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterivNV (GLuint path, GLenum pname, const GLint *value);
3225 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameteriNV (GLuint path, GLenum pname, GLint value);
3226 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterfvNV (GLuint path, GLenum pname, const GLfloat *value);
3227 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterfNV (GLuint path, GLenum pname, GLfloat value);
3228 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathDashArrayNV (GLuint path, GLsizei dashCount, const GLfloat *dashArray);
3229 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStencilFuncNV (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
3230 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStencilDepthOffsetNV (GLfloat factor, GLfloat units);
3231 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFillPathNV (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask);
3232 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilStrokePathNV (GLuint path, GLint reference, GLuint mask);
3233 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3234 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3235 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCoverDepthFuncNV (GLenum func);
3236 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverFillPathNV (GLuint path, GLenum coverMode);
3237 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverStrokePathNV (GLuint path, GLenum coverMode);
3238 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3239 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3240 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathParameterivNV (GLuint path, GLenum pname, GLint *value);
3241 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathParameterfvNV (GLuint path, GLenum pname, GLfloat *value);
3242 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathCommandsNV (GLuint path, GLubyte *commands);
3243 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathCoordsNV (GLuint path, GLfloat *coords);
3244 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathDashArrayNV (GLuint path, GLfloat *dashArray);
3245 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathMetricsNV (GLbitfield metricQueryMask, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3246 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathMetricRangeNV (GLbitfield metricQueryMask, GLuint firstPathName, GLsizei numPaths, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3247 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathSpacingNV (GLenum pathListMode, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLfloat advanceScale, GLfloat kerningScale, GLenum transformType, GLfloat *returnedSpacing);
3248 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPointInFillPathNV (GLuint path, GLuint mask, GLfloat x, GLfloat y);
3249 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPointInStrokePathNV (GLuint path, GLfloat x, GLfloat y);
3250 GL_APICALL GLfloat GL_APIENTRY glGetPathLengthNV (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments);
3251 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glPointAlongPathNV (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments, GLfloat distance, GLfloat *x, GLfloat *y, GLfloat *tangentX, GLfloat *tangentY);
3252 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoad3x2fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3253 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoad3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3254 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadTranspose3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3255 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMult3x2fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3256 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMult3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3257 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultTranspose3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3258 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverFillPathNV (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode);
3259 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverStrokePathNV (GLuint path, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode);
3260 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3261 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3262 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathGlyphIndexRangeNV (GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale, GLuint baseAndCount[2]);
3263 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathGlyphIndexArrayNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3264 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathMemoryGlyphIndexArrayNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, GLsizeiptr fontSize, const void *fontData, GLsizei faceIndex, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3265 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramPathFragmentInputGenNV (GLuint program, GLint location, GLenum genMode, GLint components, const GLfloat *coeffs);
3266 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramResourcefvNV (GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLfloat *params);
3267 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixFrustumEXT (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
3268 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadIdentityEXT (GLenum mode);
3269 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadTransposefEXT (GLenum mode, const GLfloat *m);
3270 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadTransposedEXT (GLenum mode, const GLdouble *m);
3271 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadfEXT (GLenum mode, const GLfloat *m);
3272 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoaddEXT (GLenum mode, const GLdouble *m);
3273 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultTransposefEXT (GLenum mode, const GLfloat *m);
3274 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultTransposedEXT (GLenum mode, const GLdouble *m);
3275 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultfEXT (GLenum mode, const GLfloat *m);
3276 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultdEXT (GLenum mode, const GLdouble *m);
3277 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixOrthoEXT (GLenum mode, GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
3278 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixPopEXT (GLenum mode);
3279 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixPushEXT (GLenum mode);
3280 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixRotatefEXT (GLenum mode, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3281 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixRotatedEXT (GLenum mode, GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3282 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixScalefEXT (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3283 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixScaledEXT (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3284 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixTranslatefEXT (GLenum mode, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
3285 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixTranslatedEXT (GLenum mode, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3286 #endif
3287 #endif /* GL_NV_path_rendering */
3288
3289 #ifndef GL_NV_path_rendering_shared_edge
3290 #define GL_NV_path_rendering_shared_edge 1
3291 #define GL_SHARED_EDGE_NV                 0xC0
3292 #endif /* GL_NV_path_rendering_shared_edge */
3293
3294 #ifndef GL_NV_pixel_buffer_object
3295 #define GL_NV_pixel_buffer_object 1
3296 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_NV           0x88EB
3297 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_NV         0x88EC
3298 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_NV   0x88ED
3299 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_NV 0x88EF
3300 #endif /* GL_NV_pixel_buffer_object */
3301
3302 #ifndef GL_NV_polygon_mode
3303 #define GL_NV_polygon_mode 1
3304 #define GL_POLYGON_MODE_NV                0x0B40
3305 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT_NV        0x2A01
3306 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE_NV         0x2A02
3307 #define GL_POINT_NV                       0x1B00
3308 #define GL_LINE_NV                        0x1B01
3309 #define GL_FILL_NV                        0x1B02
3310 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONMODENVPROC) (GLenum face, GLenum mode);
3311 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3312 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPolygonModeNV (GLenum face, GLenum mode);
3313 #endif
3314 #endif /* GL_NV_polygon_mode */
3315
3316 #ifndef GL_NV_read_buffer
3317 #define GL_NV_read_buffer 1
3318 #define GL_READ_BUFFER_NV                 0x0C02
3319 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERNVPROC) (GLenum mode);
3320 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3321 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferNV (GLenum mode);
3322 #endif
3323 #endif /* GL_NV_read_buffer */
3324
3325 #ifndef GL_NV_read_buffer_front
3326 #define GL_NV_read_buffer_front 1
3327 #endif /* GL_NV_read_buffer_front */
3328
3329 #ifndef GL_NV_read_depth
3330 #define GL_NV_read_depth 1
3331 #endif /* GL_NV_read_depth */
3332
3333 #ifndef GL_NV_read_depth_stencil
3334 #define GL_NV_read_depth_stencil 1
3335 #endif /* GL_NV_read_depth_stencil */
3336
3337 #ifndef GL_NV_read_stencil
3338 #define GL_NV_read_stencil 1
3339 #endif /* GL_NV_read_stencil */
3340
3341 #ifndef GL_NV_sRGB_formats
3342 #define GL_NV_sRGB_formats 1
3343 #define GL_SLUMINANCE_NV                  0x8C46
3344 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA_NV            0x8C44
3345 #define GL_SRGB8_NV                       0x8C41
3346 #define GL_SLUMINANCE8_NV                 0x8C47
3347 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_NV          0x8C45
3348 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_NV   0x8C4C
3349 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_NV 0x8C4D
3350 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_NV 0x8C4E
3351 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_NV 0x8C4F
3352 #define GL_ETC1_SRGB8_NV                  0x88EE
3353 #endif /* GL_NV_sRGB_formats */
3354
3355 #ifndef GL_NV_sample_locations
3356 #define GL_NV_sample_locations 1
3357 #define GL_SAMPLE_LOCATION_SUBPIXEL_BITS_NV 0x933D
3358 #define GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_NV 0x933E
3359 #define GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_NV 0x933F
3360 #define GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE_NV 0x9340
3361 #define GL_SAMPLE_LOCATION_NV             0x8E50
3362 #define GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_NV 0x9341
3363 #define GL_FRAMEBUFFER_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS_NV 0x9342
3364 #define GL_FRAMEBUFFER_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_NV 0x9343
3365 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERSAMPLELOCATIONSFVNVPROC) (GLenum target, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3366 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERSAMPLELOCATIONSFVNVPROC) (GLuint framebuffer, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3367 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEDEPTHVALUESNVPROC) (void);
3368 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3369 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferSampleLocationsfvNV (GLenum target, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3370 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedFramebufferSampleLocationsfvNV (GLuint framebuffer, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3371 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResolveDepthValuesNV (void);
3372 #endif
3373 #endif /* GL_NV_sample_locations */
3374
3375 #ifndef GL_NV_sample_mask_override_coverage
3376 #define GL_NV_sample_mask_override_coverage 1
3377 #endif /* GL_NV_sample_mask_override_coverage */
3378
3379 #ifndef GL_NV_shader_atomic_fp16_vector
3380 #define GL_NV_shader_atomic_fp16_vector 1
3381 #endif /* GL_NV_shader_atomic_fp16_vector */
3382
3383 #ifndef GL_NV_shader_noperspective_interpolation
3384 #define GL_NV_shader_noperspective_interpolation 1
3385 #endif /* GL_NV_shader_noperspective_interpolation */
3386
3387 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_array
3388 #define GL_NV_shadow_samplers_array 1
3389 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_NV     0x8DC4
3390 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_array */
3391
3392 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_cube
3393 #define GL_NV_shadow_samplers_cube 1
3394 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_NV         0x8DC5
3395 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_cube */
3396
3397 #ifndef GL_NV_stereo_view_rendering
3398 #define GL_NV_stereo_view_rendering 1
3399 #endif /* GL_NV_stereo_view_rendering */
3400
3401 #ifndef GL_NV_texture_border_clamp
3402 #define GL_NV_texture_border_clamp 1
3403 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_NV        0x1004
3404 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_NV             0x812D
3405 #endif /* GL_NV_texture_border_clamp */
3406
3407 #ifndef GL_NV_texture_compression_s3tc_update
3408 #define GL_NV_texture_compression_s3tc_update 1
3409 #endif /* GL_NV_texture_compression_s3tc_update */
3410
3411 #ifndef GL_NV_texture_npot_2D_mipmap
3412 #define GL_NV_texture_npot_2D_mipmap 1
3413 #endif /* GL_NV_texture_npot_2D_mipmap */
3414
3415 #ifndef GL_NV_viewport_array
3416 #define GL_NV_viewport_array 1
3417 #define GL_MAX_VIEWPORTS_NV               0x825B
3418 #define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS_NV      0x825C
3419 #define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE_NV       0x825D
3420 #define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX_NV 0x825F
3421 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTARRAYVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3422 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFNVPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
3423 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
3424 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORARRAYVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
3425 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDNVPROC) (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
3426 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDVNVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
3427 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEARRAYFVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3428 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDFNVPROC) (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
3429 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFLOATI_VNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
3430 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3431 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3432 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3433 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3434 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportArrayvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3435 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfNV (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
3436 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfvNV (GLuint index, const GLfloat *v);
3437 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorArrayvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
3438 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedNV (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
3439 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedvNV (GLuint index, const GLint *v);
3440 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeArrayfvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3441 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeIndexedfNV (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
3442 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloati_vNV (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
3443 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiNV (GLenum target, GLuint index);
3444 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiNV (GLenum target, GLuint index);
3445 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediNV (GLenum target, GLuint index);
3446 #endif
3447 #endif /* GL_NV_viewport_array */
3448
3449 #ifndef GL_NV_viewport_array2
3450 #define GL_NV_viewport_array2 1
3451 #endif /* GL_NV_viewport_array2 */
3452
3453 #ifndef GL_NV_viewport_swizzle
3454 #define GL_NV_viewport_swizzle 1
3455 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_X_NV 0x9350
3456 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_X_NV 0x9351
3457 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Y_NV 0x9352
3458 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Y_NV 0x9353
3459 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Z_NV 0x9354
3460 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Z_NV 0x9355
3461 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_W_NV 0x9356
3462 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_W_NV 0x9357
3463 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_X_NV          0x9358
3464 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Y_NV          0x9359
3465 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Z_NV          0x935A
3466 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_W_NV          0x935B
3467 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTSWIZZLENVPROC) (GLuint index, GLenum swizzlex, GLenum swizzley, GLenum swizzlez, GLenum swizzlew);
3468 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3469 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportSwizzleNV (GLuint index, GLenum swizzlex, GLenum swizzley, GLenum swizzlez, GLenum swizzlew);
3470 #endif
3471 #endif /* GL_NV_viewport_swizzle */
3472
3473 #ifndef GL_OVR_multiview
3474 #define GL_OVR_multiview 1
3475 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_NUM_VIEWS_OVR 0x9630
3476 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_BASE_VIEW_INDEX_OVR 0x9632
3477 #define GL_MAX_VIEWS_OVR                  0x9631
3478 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_VIEW_TARGETS_OVR 0x9633
3479 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREMULTIVIEWOVRPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3480 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3481 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureMultiviewOVR (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3482 #endif
3483 #endif /* GL_OVR_multiview */
3484
3485 #ifndef GL_OVR_multiview2
3486 #define GL_OVR_multiview2 1
3487 #endif /* GL_OVR_multiview2 */
3488
3489 #ifndef GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture
3490 #define GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture 1
3491 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREMULTISAMPLEMULTIVIEWOVRPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3492 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3493 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureMultisampleMultiviewOVR (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3494 #endif
3495 #endif /* GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture */
3496
3497 #ifndef GL_QCOM_YUV_texture_gather
3498 #define GL_QCOM_YUV_texture_gather 1
3499 #endif /* GL_QCOM_YUV_texture_gather */
3500
3501 #ifndef GL_QCOM_alpha_test
3502 #define GL_QCOM_alpha_test 1
3503 #define GL_ALPHA_TEST_QCOM                0x0BC0
3504 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC_QCOM           0x0BC1
3505 #define GL_ALPHA_TEST_REF_QCOM            0x0BC2
3506 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLALPHAFUNCQCOMPROC) (GLenum func, GLclampf ref);
3507 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3508 GL_APICALL void GL_APIENTRY glAlphaFuncQCOM (GLenum func, GLclampf ref);
3509 #endif
3510 #endif /* GL_QCOM_alpha_test */
3511
3512 #ifndef GL_QCOM_binning_control
3513 #define GL_QCOM_binning_control 1
3514 #define GL_BINNING_CONTROL_HINT_QCOM      0x8FB0
3515 #define GL_CPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB1
3516 #define GL_GPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB2
3517 #define GL_RENDER_DIRECT_TO_FRAMEBUFFER_QCOM 0x8FB3
3518 #endif /* GL_QCOM_binning_control */
3519
3520 #ifndef GL_QCOM_driver_control
3521 #define GL_QCOM_driver_control 1
3522 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
3523 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
3524 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
3525 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
3526 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3527 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
3528 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
3529 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
3530 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
3531 #endif
3532 #endif /* GL_QCOM_driver_control */
3533
3534 #ifndef GL_QCOM_extended_get
3535 #define GL_QCOM_extended_get 1
3536 #define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM             0x8BD2
3537 #define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM            0x8BD3
3538 #define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM             0x8BD4
3539 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM   0x8BD5
3540 #define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM            0x8BD6
3541 #define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM              0x8BD7
3542 #define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM       0x8BD8
3543 #define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM        0x8BD9
3544 #define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM            0x8BDA
3545 #define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM      0x8BDB
3546 #define GL_STATE_RESTORE                  0x8BDC
3547 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
3548 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
3549 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
3550 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
3551 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
3552 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
3553 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
3554 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, void **params);
3555 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3556 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
3557 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
3558 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
3559 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
3560 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
3561 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
3562 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
3563 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, void **params);
3564 #endif
3565 #endif /* GL_QCOM_extended_get */
3566
3567 #ifndef GL_QCOM_extended_get2
3568 #define GL_QCOM_extended_get2 1
3569 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
3570 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
3571 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
3572 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
3573 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3574 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
3575 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
3576 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
3577 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
3578 #endif
3579 #endif /* GL_QCOM_extended_get2 */
3580
3581 #ifndef GL_QCOM_framebuffer_foveated
3582 #define GL_QCOM_framebuffer_foveated 1
3583 #define GL_FOVEATION_ENABLE_BIT_QCOM      0x00000001
3584 #define GL_FOVEATION_SCALED_BIN_METHOD_BIT_QCOM 0x00000002
3585 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFOVEATIONCONFIGQCOMPROC) (GLuint framebuffer, GLuint numLayers, GLuint focalPointsPerLayer, GLuint requestedFeatures, GLuint *providedFeatures);
3586 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFOVEATIONPARAMETERSQCOMPROC) (GLuint framebuffer, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3587 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3588 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFoveationConfigQCOM (GLuint framebuffer, GLuint numLayers, GLuint focalPointsPerLayer, GLuint requestedFeatures, GLuint *providedFeatures);
3589 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFoveationParametersQCOM (GLuint framebuffer, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3590 #endif
3591 #endif /* GL_QCOM_framebuffer_foveated */
3592
3593 #ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
3594 #define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
3595 #define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM       0x8FA0
3596 #endif /* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
3597
3598 #ifndef GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent
3599 #define GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent 1
3600 #define GL_FRAMEBUFFER_FETCH_NONCOHERENT_QCOM 0x96A2
3601 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFETCHBARRIERQCOMPROC) (void);
3602 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3603 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFetchBarrierQCOM (void);
3604 #endif
3605 #endif /* GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent */
3606
3607 #ifndef GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_rate
3608 #define GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_rate 1
3609 #endif /* GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_rate */
3610
3611 #ifndef GL_QCOM_texture_foveated
3612 #define GL_QCOM_texture_foveated 1
3613 #define GL_TEXTURE_FOVEATED_FEATURE_BITS_QCOM 0x8BFB
3614 #define GL_TEXTURE_FOVEATED_MIN_PIXEL_DENSITY_QCOM 0x8BFC
3615 #define GL_TEXTURE_FOVEATED_FEATURE_QUERY_QCOM 0x8BFD
3616 #define GL_TEXTURE_FOVEATED_NUM_FOCAL_POINTS_QUERY_QCOM 0x8BFE
3617 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FOVEATION_QCOM 0x8BFF
3618 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREFOVEATIONPARAMETERSQCOMPROC) (GLuint texture, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3619 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3620 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureFoveationParametersQCOM (GLuint texture, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3621 #endif
3622 #endif /* GL_QCOM_texture_foveated */
3623
3624 #ifndef GL_QCOM_texture_foveated_subsampled_layout
3625 #define GL_QCOM_texture_foveated_subsampled_layout 1
3626 #define GL_FOVEATION_SUBSAMPLED_LAYOUT_METHOD_BIT_QCOM 0x00000004
3627 #define GL_MAX_SHADER_SUBSAMPLED_IMAGE_UNITS_QCOM 0x8FA1
3628 #endif /* GL_QCOM_texture_foveated_subsampled_layout */
3629
3630 #ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
3631 #define GL_QCOM_tiled_rendering 1
3632 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000001
3633 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000002
3634 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000004
3635 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000008
3636 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00000010
3637 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00000020
3638 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00000040
3639 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00000080
3640 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000100
3641 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000200
3642 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000400
3643 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000800
3644 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00001000
3645 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00002000
3646 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00004000
3647 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00008000
3648 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM       0x00010000
3649 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM       0x00020000
3650 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM       0x00040000
3651 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM       0x00080000
3652 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM       0x00100000
3653 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM       0x00200000
3654 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM       0x00400000
3655 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM       0x00800000
3656 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM   0x01000000
3657 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM   0x02000000
3658 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM   0x04000000
3659 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM   0x08000000
3660 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM   0x10000000
3661 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM   0x20000000
3662 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM   0x40000000
3663 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM   0x80000000
3664 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
3665 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
3666 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3667 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
3668 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
3669 #endif
3670 #endif /* GL_QCOM_tiled_rendering */
3671
3672 #ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
3673 #define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
3674 #define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM       0x8823
3675 #endif /* GL_QCOM_writeonly_rendering */
3676
3677 #ifndef GL_VIV_shader_binary
3678 #define GL_VIV_shader_binary 1
3679 #define GL_SHADER_BINARY_VIV              0x8FC4
3680 #endif /* GL_VIV_shader_binary */
3681
3682 #ifdef __cplusplus
3683 }
3684 #endif
3685
3686 #endif