33b58de92c21f03d3e39a7310e33ad20a386dcc7
[clouds.git] / simulation.cpp
1 #include "simulation.h"
2 #include <cstdlib>
3 #include <glm/glm.hpp>
4
5 inline float randf() {
6   return  (float)rand()/(float)(RAND_MAX);
7 }
8
9 // Helper to account for bounds
10 inline void set(float x[CLOUD_DIM_X][CLOUD_DIM_Y][CLOUD_DIM_Z], int i, int j, int k, float y) {
11   if (i < 0 || i >= CLOUD_DIM_X ||
12       j < 0 || j >= CLOUD_DIM_Y ||
13       k < 0 || k >= CLOUD_DIM_Z)
14     return;
15   x[i][j][k] = y;
16 }
17
18 void initClouds(Clouds *cs) {
19   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
20     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
21       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
22         cs->act[i][j][k] = randf() < 0.01;
23         cs->cld[i][j][k] = false;
24         cs->hum[i][j][k] = randf() < 0.01;
25         cs->p_ext[i][j][k] = 0.f;
26         cs->p_hum[i][j][k] = 0.f;
27         cs->p_act[i][j][k] = 0.f;
28       }
29     }
30   }
31
32   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
33     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
34       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
35         assert(cs->p_act[i][j][k] == 0.f);
36         assert(cs->p_ext[i][j][k] == 0.f);
37         assert(cs->p_hum[i][j][k] == 0.f);
38       }
39     }
40   }
41   for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++)
42     cs->vz[k] = floor(randf() * 3);
43
44   // generate ellipsoids of probability
45   const int numEllipsoids = CLOUD_DIM_X * CLOUD_DIM_Y * CLOUD_DIM_Z * 0.001;
46   for (int n = 0; n < numEllipsoids; n++) {
47     const float maxSize = 8, minSize = 4;
48     float delta = maxSize - minSize;
49     int width = minSize + randf() * delta, height = minSize + randf() * delta, depth = minSize + randf() * delta;
50     int x = randf() * CLOUD_DIM_X, y = randf() * CLOUD_DIM_Y, z = randf() * CLOUD_DIM_Z;
51     glm::vec3 center(x + width / 2, y + height / 2, z + depth / 2);
52
53     for (int i = x; i < x + width; i++) {
54       for (int j = y; j < y + height; j++) {
55         for (int k = z; k < z + depth; k++) {
56           float dist = glm::distance(glm::vec3(i,j,k), center) / maxSize;
57           set(cs->p_ext, i, j, k, P_EXT * dist);
58           set(cs->p_hum, i, j, k, P_HUM * (1.f - dist));
59           set(cs->p_act, i, j, k, P_ACT * (1.f - dist));
60         }
61       }
62     }
63   }
64 }
65
66 // Helper to account for bounds
67 inline bool get(bool x[CLOUD_DIM_X][CLOUD_DIM_Y][CLOUD_DIM_Z], int i, int j, int k) {
68   if (i < 0 || i >= CLOUD_DIM_X ||
69       j < 0 || j >= CLOUD_DIM_Y ||
70       k < 0 || k >= CLOUD_DIM_Z)
71     return false;
72   return x[i][j][k];
73 }
74
75 inline bool f_act(Clouds *cs, int i, int j, int k) {
76   return get(cs->act, i + 1, j, k) || get(cs->act, i, j + 1, k)
77     || get(cs->act, i, j, k + 1) || get(cs->act, i - 1, j, k) || get(cs->act, i, j - 1, k)
78     || get(cs->act, i , j, k - 1) || get(cs->act, i - 2, j, k) || get(cs->act, i + 2, j , k)
79     || get(cs->act, i, j - 2, k) || get(cs->act, i , j + 2, k) || get(cs->act, i, j, k - 2);
80 }
81
82 void growth(Clouds *cs) {
83   Clouds ncs = *cs;
84
85   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
86     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
87       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
88         ncs.hum[i][j][k] = cs->hum[i][j][k] && !cs->act[i][j][k];
89         ncs.cld[i][j][k] = cs->cld[i][j][k] || cs->act[i][j][k];
90         ncs.act[i][j][k] = !cs->act[i][j][k] && cs->hum[i][j][k] && f_act(cs, i, j, k);
91       }
92     }
93   }
94
95   *cs = ncs;
96 }
97
98 void extinction(Clouds *cs) {
99   Clouds ncs = *cs;
100   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
101     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
102       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
103         ncs.cld[i][j][k] = cs->cld[i][j][k] && (randf() > cs->p_ext[i][j][k]);
104         ncs.hum[i][j][k] = cs->hum[i][j][k] || (randf() < cs->p_hum[i][j][k]);
105         ncs.act[i][j][k] = cs->act[i][j][k] || (randf() < cs->p_act[i][j][k]);
106       }
107     }
108   }
109   *cs = ncs;
110 }
111
112 void advection(Clouds *cs) {
113   Clouds ncs = *cs;
114
115   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
116     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
117       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
118         int v = cs->vz[k];
119         ncs.hum[i][j][k] = i - v > 0 ? cs->hum[i - v][j][k] : 0;
120         ncs.cld[i][j][k] = i - v > 0 ? cs->cld[i - v][j][k] : 0;
121         ncs.act[i][j][k] = i - v > 0 ? cs->act[i - v][j][k] : 0;
122       }
123     }
124   }
125   
126   *cs = ncs;
127 }
128
129 /** Weighting function */
130 // TODO: fill this out
131 float w(int ip, int jp, int kp) { return 1; }
132
133 void calcContDist(Clouds *cls) {
134   const int i0 = 2, j0 = 2, k0 = 2, t0 = 0;
135   const float divisor =
136       1.f / ((2 * t0 + 1) * (2 * k0 + 1) * (2 * j0 + 1) * (2 * i0 + 1));
137   for (int i = 0; i < CLOUD_DIM_X; i++) {
138     for (int j = 0; j < CLOUD_DIM_Y; j++) {
139       for (int k = 0; k < CLOUD_DIM_Z; k++) {
140         float sum = 0;
141
142         // sum
143         for (int tp = -t0; tp <= t0; tp++) {
144           for (int ip = -i0; ip <= i0; ip++) {
145             for (int jp = -j0; jp <= j0; jp++) {
146               for (int kp = -k0; kp <= k0; kp++) {
147                 if (i + ip < 0 || i + ip >= CLOUD_DIM_X ||
148                     j + jp < 0 || j + jp >= CLOUD_DIM_Y ||
149                     k + kp < 0 || k + kp >= CLOUD_DIM_Z)
150                   continue;
151
152                 sum += w(ip, jp, kp) * (float)cls->cld[i + ip][j + jp][k + kp];
153               }
154             }
155           }
156         }
157
158         cls->q[i][j][k] = sum * divisor;
159         if (cls->q[i][j][k] > 1) abort();
160       }
161     }
162   }
163 }
164
165 void stepClouds(Clouds *cs) {
166   growth(cs);
167   extinction(cs);
168   advection(cs);
169   calcContDist(cs);
170 }