#define CLOUD_DIM_X 64
#define CLOUD_DIM_Y 16
#define CLOUD_DIM_Z 64
+
/* #define CLOUD_DIM_X 16 */
/* #define CLOUD_DIM_Y 16 */
/* #define CLOUD_DIM_Z 16 */
+
+#define P_EXT 0.1
+#define P_HUM 0.1
+#define P_ACT 0.001
+
struct Clouds {
// TODO: make more efficient
bool hum[CLOUD_DIM_X][CLOUD_DIM_Y][CLOUD_DIM_Z];