Assignment 2
[opengl.git] / vertex.glsl
index 6333f5488b26232a0aec08ba8219fd88723e3422..3bf0a4836bbe79ba552fb749ef5bbf12ba322266 100644 (file)
@@ -1,9 +1,12 @@
 #version 330
 in vec3 vPosition;
 in vec4 vColor;
+uniform mat4 model;
+uniform mat4 view;
+uniform mat4 projection;
 out vec4 color;
 
 void main() {
-       gl_Position = vec4(vPosition, 1.0);
+       gl_Position = projection * view * model * vec4(vPosition, 1.f);
        color = vColor;
 }