Do assignment 3
[opengl.git] / solidfrag.glsl
index b729865e5072b995ddedd22ceef73a0c829792ef..f9b91ba4d0f2fb16b7515f808730d0df7f10b4a6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #version 330
-uniform vec3 color;
+uniform vec4 color;
 out vec4 FragColor;
 void main() {
-  FragColor = vec4(color, 1);
+  FragColor = color;
 }