Mipmapping models
[opengl.git] / skyboxvert.glsl
index 4946c73ec28d87c76d3c4eda6e732be9bf2c21df..8b753954160c2739cf5bdd941e4fa0f72a81f71a 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 #version 330
 
 in vec3 pos;
-out vec3 texCoords;
+out vec3 localPos;
 
 uniform mat4 projection;
 uniform mat4 view;
 
 void main() {
-       texCoords = pos;
+       localPos = pos;
        vec4 fragPos = projection * view * vec4(pos, 1);
        gl_Position = fragPos.xyww;
 }