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[opengl.git] / material.cpp
index c059226009dfeef2e328238bb50a3286d0bcc47f..32bf9e0fef2d9b609265955a1c455cc64ef99fef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "material.hpp"
 #include "image.hpp"
+#include <assimp/pbrmaterial.h>
 
 Material::Material(const aiMaterial &ai, const aiScene &scene, GLuint progId): progId(progId) {
        aiString name;
@@ -17,11 +18,15 @@ Material::Material(const aiMaterial &ai, const aiScene &scene, GLuint progId): p
        normal = new Texture(path, scene);
        path = "";
 
-       ai.GetTexture(AI_MATKEY_GLTF_PBRMETALLICROUGHNESS_METALLICROUGHNESS_TEXTURE, 0, &path);
+       ai.GetTexture(AI_MATKEY_GLTF_PBRMETALLICROUGHNESS_METALLICROUGHNESS_TEXTURE, &path);
        metallicRoughness = new Texture(path, scene);
        path = "";
        
        ai.GetTexture(aiTextureType_LIGHTMAP, 0, &path);
+       if (path == aiString("")) {
+               fprintf(stderr, "Material %s does not have an AO map", name.C_Str());
+               abort();
+       }
        ambientOcclusion = new Texture(path, scene);
 }
 
@@ -36,7 +41,7 @@ Material::Texture::Texture(const aiString fileName, const aiScene &scene) {
                int embIdx = atoi(&fileName.data[1]);
                aiTexture *texture = scene.mTextures[embIdx];
                if (texture->mHeight == 0) {
-                       Image img((unsigned char*)texture->pcData, texture->mWidth);
+                       Image img((unsigned char*)texture->pcData, texture->mWidth, texture->achFormatHint);
                        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, img.internalFormat(), img.width(), img.height(), 0, img.format(), img.type(), img.data());
                } else {
                        fprintf(stderr, "TODO: handle uncompressed embedded textures");