Handle opengl internal format + format in image.cpp
[opengl.git] / main.cpp
index 0b7cb229dd745e09d405234bfe89b5f107eab389..e972167424e11636c9e8e2ae5b08ff09f0bf8a9a 100644 (file)
--- a/main.cpp
+++ b/main.cpp
@@ -196,7 +196,7 @@ void init() {
        glViewport(0, 0, windowWidth, windowHeight);
 }
 
        glViewport(0, 0, windowWidth, windowHeight);
 }
 
-bool* keyStates = new bool[256];
+bool keyStates[256] = {false};
 
 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
        keyStates[key] = true;
 
 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
        keyStates[key] = true;