Work on assignment 4
[opengl.git] / plainfrag.glsl
diff --git a/plainfrag.glsl b/plainfrag.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f9b91ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+#version 330
+uniform vec4 color;
+out vec4 FragColor;
+void main() {
+  FragColor = color;
+}