Draw 2 triangles with 2 VAOS+VBOS
[opengl.git] / vertex.glsl
1 #version 330
2 in vec3 vPosition;
3 in vec4 vColor;
4 out vec4 color;
5
6 void main() {
7         gl_Position = vec4(vPosition, 1.0);
8         color = vColor;
9 }